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知念沙也桦代言游戏高清壁纸与活动花絮欣赏 – 娱乐八卦
知念沙也桦这次代言的游戏壁纸质量出乎意料地高,我专门存了几张放桌面。不是那种普通的宣传图,是有专门做场景布光的那种,人在画面里看起来不像硬贴上去的,背景和人物融合得比较自然。 花絮视频我也翻了一遍,有一段是她在拍武器特效镜头的时候,后期叠了一层发光粒子在手边,实际拍摄的时候现场大概什么都没有,就对着空气比了个手势。镜头切出来之后那个效果倒是挺帅的,但看花絮就会有点出戏,因为你能看到她旁边站着举反光…... -
真武龙曜魔幻史诗巨作职业转职与觉醒任务大全 _ 资料库
转职任务的入口按钮藏在角色面板的第三个tab里,那个tab的图标是个小剑,跟旁边的装备tab图标长得几乎一模一样,我点了至少五次装备界面才发现自己一直在开错的地方。 真武龙曜这个游戏的UI设计我是真的有话说。转职流程本身不复杂,主线走到三十级系统会弹一个提示,但那个提示窗口我当时手滑给叉掉了,然后找了大概二十分钟才想起来去角色面板翻。转职任务分两段,第一段是去打一个叫"试炼之地"…... -
真武天界修仙境界突破条件与极品法宝炼制指南 – 玩家论坛
突破这件事在真武天界里搞得很繁琐,我研究了挺久才摸清楚逻辑,主要是游戏自己不说清楚,很多条件藏在系统界面三四层里,你根本不知道缺什么。 境界突破大概分两条线,一条是修为积累到阈值自动触发突破界面,另一条是手动用突破丹强推。前者听起来省事,但实际上修为到了之后还卡了我一阵,后来发现原来还需要对应的突破令牌,这个东西掉落率很低,我在聚灵境三阶卡了不知道多久,以为是修为不够,一直在刷修为副本,刷了一大圈…... -
真武剑阁网页游戏特色坐骑与双修系统揭秘 _ 新游评测
坐骑界面打开的时候我愣了一下,因为我以为会是个简单的列表,结果是那种360度旋转展示的模型预览,点一下还会有个骑乘的动态姿势。说不上惊艳,就是超出预期了一点点。 真武剑阁这个游戏的坐骑系统分了好几档,最低的就是普通马,速度加成有但感觉有限,跑起来也没什么特别感觉。往上有神兽类的,我记得有个叫麒麟火焰什么的,名字我记不太准,反正模型挺大,跑图的时候那尾巴会飘,看起来就跟桌面壁纸似的。坐骑不只是外观,…... -
盛世三国新服开服时间表及冲榜送神宠活动介绍 – 今日首服
新服这件事,我一直觉得是三国类手游最上头的阶段,不是因为有多好玩,就是那几天节奏快,资源堆得猛,随便打几场都能看到排名动。 盛世三国这次开的首服,冲榜奖励里有个"神宠",我一开始没在意,后来看了一眼属性面板,发现这东西不是装饰性的,战力加成是真的在。具体叫什么名字我记不太清了,好像是"玄虎"或者"苍龙"之类的——反正名字听起来很唬人。冲榜…... -
盛世三国攻略之三大职业加点与神装获取途径 _ 新手必看
三个职业我到现在还没想清楚选哪个好。 武将、谋士、弓手,网上说法各一套。贴吧有个帖子写着"谋士前期废后期神",我看完点进去一看,发帖日期是三年前的服,也不知道现在版本还算不算数。我自己是选的武将,加点加了一半,越加越觉得哪里不对——按攻略走是猛攻流,把力量和体魄堆满,技能点往"霸体"和"裂地斩"上放。前几十级确实顺,普通副本进去基本一刀一…... -
盛世三国boss坐标全图分布详细位置与掉落汇总 _ 玩家心得
坐标这个东西,我到现在还没完全搞清楚。 盛世三国的boss分布,网上能搜到的帖子大多是截图加一句"大概在这里",然后图片还模糊得要命。我自己摸了好一阵,主要靠的是死记和死跑,地图跑烂了才慢慢建立起一点空间感。吕布的刷新点倒是好找,基本固定在虎牢关地图的中段偏右,骑马过去大概四十秒左右,问题是刷新时间不稳定,我守过两次,第一次等了将近二十分钟愣是没刷,第二次刚跑过去就看见别人在打…... -
盘古战记官方最新版客户端下载安装_国战PK核心玩法介绍
NGA有个帖子说盘古战记的国战系统是"现在还能找到的最接近端游国战感觉的手游之一",我截图存下来了,因为这种话我见过太多次,每次都信,每次都......算了先不说结果。 客户端这东西现在找起来确实有点费劲。官网不是说打不开,是那种打开了但你不确定自己在不在对的地方的感觉——页面上有五六个下载按钮,大小不一,颜色各异,我盯着看了一会儿,最后选了那个最大最红的,下载下来是个apk,…... -
盗梦怪事件真相推理线索汇总-悬疑解谜游戏深度评测
这游戏的结局我现在还没完全想通,但我觉得"怪事件"这个词本身就是个误导。 先说我自己的推理路子。游戏里有三条线索链,大概是红绳事件、镜中人、还有那个反复出现的日期——好像是某年某月19日,记不太清具体是哪一年了,反正就是那个数字一直出现。我一开始以为镜中人是独立的存在,花了很长时间在找什么"平行世界入口"之类的东西,结果后来发现镜中人压根不是新角色,就是主角…... -
盗墓者陶欢同人剧情游戏通关攻略_隐藏彩蛋触发位置
贴吧有人发帖说这游戏隐藏结局要在第三章不杀陶欢才能触发,我照着做了一遍,然后……什么都没发生。后来才发现那帖子发布时间是两年前,那会儿可能还是旧版本,现在早就改掉了,白白让我把第三章又打了一遍。 这游戏的剧情线其实没那么复杂,主要就是三条走向:配合陶欢、对抗陶欢、还有一条我也说不清楚叫什么,反正就是游离在两边不站队。第一条最短,基本上跟着走不用动脑子,三四个小时就通了,结局是个半开放式收尾,看起来…...










