支持手柄玩的游戏大作推荐_PC端完美适配Xbox手柄游戏盘点

先说个数字,Steam库里我手动打过手柄标签的游戏一共37个,真正插上Xbox手柄不用改任何设置就能直接玩的,只有19个。剩下那一半要么进游戏得手动切输入方式,要么菜单里根本没有手柄提示图标,得靠猜。这篇就把这19个里挑出来的几个重点写一下,顺便把踩过的坑记一下。

先说个前提,Xbox手柄不管是有线还是蓝牙连电脑,Steam都会自动识别成XInput设备,这个是底层协议决定的,基本不看游戏怎么写。但游戏内部支不支持这个输入,是另外一码事,得看开发商有没有做手柄UI适配。像老一点的PC独占游戏,很多压根没考虑过手柄这回事,插上去只能移动视角,菜单操作还是得用键盘鼠标点。这也是为什么同样是XInput手柄,有的游戏丝滑,有的游戏别扭到想摔手柄。

《艾尔登法环》是我目前测下来适配最完整的一个,从开场动画到菜单到战斗全程手柄图标提示,连按键提示都会跟着手柄型号变,拔了鼠标键盘图标直接换。魂系列这几年在这块做得都不错,黑暗之魂三代重制之后也补齐了这个,不过老版本骑砍那种,手柄支持基本形同虚设,进去发现只有摇杆能用,菜单还得靠键盘,这种就属于挂了个手柄图标但内核没做完的情况。

手柄适配游戏界面截图

另一个测下来体验好的是《只狼》,战斗节奏快,手柄震动反馈这块做得比较到位,弹刀那种手感用键盘完全体会不出来。但这游戏对手柄按键映射是写死的,不支持自定义,如果习惯了别的按键布局,得重新适应,这点跟法环不一样,法环里可以改。

《光环无限》PC版对Xbox手柄是原生级支持,毕竟同厂出品,连准星灵敏度曲线都是照着主机版调的,拿手柄玩瞄准手感跟键鼠完全不一样,更贴近主机那种感觉。这个算是微软自家生态里适配最没坑的一个,不用纠结版本问题。

不过手柄适配这事也不是一成不变的,同一款游戏不同版本区别可能很大。《赛博朋克2077》刚发售那会儿手柄支持是有明显问题的,菜单里图标错乱,提示按键对不上实际操作,后来打了好几个大版本补丁才修好。现在2.1版本之后基本没什么大问题,但如果是老存档没更新引擎版本,偶尔还会碰到手柄震动突然失效的情况,重启一下游戏能解决大半。

赛博朋克2077手柄操作界面

还有个坑是关于Steam输入这个功能,有些游戏本身不支持手柄,但Steam自带的手柄映射工具可以强行把按键映射上去,看起来能玩,实际体验很割裂,菜单还是鼠标操作的逻辑,只是把移动键给映射了。这种属于伪支持,别被Steam商店页面的手柄图标骗了,得自己进去试一圈才知道是真适配还是假适配。

判断一个游戏是不是真支持手柄,我一般看这几步

1、先看Steam商店页面右侧有没有”完全支持”手柄的标注,这个是官方自己填的,比社区标签靠谱一些。

2、进游戏第一个菜单画面看提示图标是键鼠还是手柄按键,如果一直是键鼠图标说明这游戏可能没做适配。

3、拔掉鼠标试一下能不能操作到底,包括存档界面设置界面,有些游戏战斗能用手柄,存档界面死活出不来,这种也算半残。

目前手头还卡着一个事没弄明白,《艾尔登法环》黄金树幽影这个DLC里,手柄震动在某几个大招判定上会莫名其妙延迟半拍,不知道是我这手柄电池不足的问题还是游戏本身的bug,论坛里查了半天也没个统一说法,先这么记着。

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