提宜居度最快就两条路,修娱乐类建筑,攒不同类型的奢侈品资源。竞技场剧院这些娱乐建筑一建好,半径六格内所有城市各加一点宜居度,市政广场旁边先排它。奢侈品资源这边,每一种没重复过的类型,全帝国所有城市都加一点,这是硬性规则,不是软加成。
关键前提在这,奢侈品加成看类型不看数量,同样是香料,手里攥十个也只算一份加成,想涨宜居度就得往外贸易换不同种类回来,这也是奢侈品交易的核心用法,拿重复的换别人没有的类型。城市宜居度掉到负十以下才真进入叛乱阶段,期间有概率直接脱离帝国变自由城市,负一到负四只是不满,别慌着上供,先看清楚具体是哪个区间。
最容易踩的坑是意识形态压力,别的文明政体跟你差太多,这块负宜居是隐藏在总数里的,光靠修建筑堆不平,得先把政体调统一了再去补建筑,不然修多少都填不满那个坑。