刚进游戏的时候被那个职业选择界面卡了挺久,三个职业排在那里,图标画得挺好看,但描述全是”气流震荡””皇脉共鸣”这种词,我完全不知道在说什么。最后随手点了中间那个,好像叫战宗,反正名字听起来能打就对了。
新手引导带你走了大概二十分钟,期间教你怎么点技能、怎么挂机。我以为挂机是辅助功能,后来发现这游戏的主要玩法就是挂机,你手动操作反而有点碍事。那个自动战斗的 AI 走位比我强,我控着它打反而死得快——被一个野怪打了四下就倒了,我在旁边看着它挺无语的。
升级这件事,前期其实挺顺的,主线任务跟着走基本上停不下来,经验条刷刷涨。问题是装备。游戏里的装备有个品质系统,白绿蓝紫橙,我刚开始觉得这个很正常,各种游戏都这样。但这个游戏的蓝装和紫装差距大得有点离谱,我穿着蓝装打精英副本,血条掉得跟瀑布似的,旁边频道有人说”紫装才是起步”,我当时手头五套蓝装材料刚合成完,整个人沉默了一会儿。

平民玩法的话,我目前摸出来的逻辑是别碰那些需要大量特殊材料的套装线,就老老实实跟主线走,每天的日常副本能打几个打几个,装备会慢慢跟上的。NGA上有人说战宗走力量加点比走敏捷强,我试了一下,感觉打野确实顺很多,但打Boss的时候防御又明显不够,不知道是不是我技能选错了。那个被动技能树我看了半天,好多节点名字我到现在还没弄明白是什么意思。
有个细节让我印象比较深:游戏里有个”皇脉觉醒”的功能,解锁条件是达到60级,我看界面觉得挺重要的,专门去查了一下,结果发现这个东西需要一个叫”皇脉石”的材料,每周限量产出,按那个速度算,大概攒够要好几周。当时外卖刚好到了,我放下手机去拿外卖,回来就没那么在乎这件事了。
装备打造这条线是真的复杂。强化、精炼、附魔是三套独立系统,材料互相不通用,每个系统里又有好几种货币。我到现在都没搞清楚”精炼符文”和”强化晶石”的区别,一个窗口叫强化,另一个窗口也叫强化,点进去才发现是不同的东西。
关于职业这件事
我后来看了眼另外两个职业,一个好像是走法术的,一个是辅助加速那种。有帖子说辅助在后期组队里比较抢手,但我不太想为了”抢手”去玩一个我不熟悉的职业,这种换职业的念头我每个游戏都会有,最后一般都没换。战宗打着还行,就先这样了,等真的卡关再说。今天云好厚,天快黑了。
有一点我现在还没想明白:这游戏的地图探索系统做得挺用心的,有隐藏区域、有支线对话,但经验回报低到可以忽略不计,主线推完了去探索感觉也没多大意义。可要是不探索,又觉得白白放在那里挺可惜的。这个矛盾我纠结了两天,现在还是纠结着。
那个皇脉觉醒的界面,图标设计得很好看。