职业这个事,我选了两遍。
第一次开号选了战士,觉得肉身抗打、前期好过,结果玩到二十多级就开始嫌弃自己——输出感完全没有,打小怪要砍好几刀,boss战全程抱着人家腿磨,血条倒是没怎么少,但打完一场的感受就像在办公室里搬了两小时的桌子,累还没什么成就感。删号重来了,选了刺客。
刺客前期其实挺爽的,技能有个位移,地图跑得快,砍人是真的痛。我当时以为自己终于找到了,结果25级打精英副本,BOSS的AOE直接把我从70%血量打到站不起来,来来回回死了五六次,才意识到这职业的玩法我好像根本没搞清楚——我一直在当近战战士用,压根没点闪避相关的天赋。翻了一下加点界面,闪避共鸣那一栏我全跳过去了,因为我以为那些是给”特殊流派”用的,不是主线路子。
现在不知道该改过来还是直接换号,有点纠结。

前期冲级的话,主线任务是最快的,这个没得说,但主线任务有个地方经常卡人——大概在18级左右,有一个”找NPC触发剧情”的环节,那个NPC在地图右上角一个偏僻的亭子里,地图上没有标,任务追踪的箭头指的是大概方向,我在那片区域来回绕了不止一圈,最后是贴着地图边缘慢慢走才撞到的。贴吧里有人说那个NPC”正常人都能找到”,emmm,可能我不算正常人。
支线捡漏这件事
主线走完空档期,支线任务的经验其实比我预想的高不少。有几个”收集类”支线,就是那种让你去野外捡10个什么材料的,单个材料的掉率还行,跑一圈能顺带解决,经验给得挺实在的。我当时图省事跳过了一堆,后来发现同期开号的角色等级比我高了将近四级,回头才去补,有点亏。
战力这个东西,前期主要卡在装备上。橙装不用想,蓝装够用,但很多人(包括我)容易忽视的是副装备栏——戒指、项链那几个格子,前期白给的装备基本是灰绿品质,我一直没换,直接导致战力比同级别玩家低了一截。后来去交易所随手买了两个蓝品戒指,便宜得离谱,战力蹦了好几百,当时站在城里突然明白什么叫”细节不到位”。
技能点的分配我现在也不确定自己是不是走错了。刺客的天赋树大方向有三条线,一条爆发、一条持续伤害、一条控制,我当时看哪个词顺眼点哪个,最后三条线都沾了一点但哪条都不成体系,感觉就像把一锅汤的盐糖酱油全倒进去但每样都放少了,味道很奇怪。
现在这号玩着有点将就的感觉,30级了,也算投入了不少时间,删了很可惜,继续玩又总觉得底子没打好,后面肯定更费劲。天天晚上打开游戏,在登录界面盯着那个头像看一会儿,然后点进去继续打怪。
今天外面下雨,窗户开着,有点冷,懒得关。