逆神这名字听着就有点玄乎,实际上刚开始玩的时候我就有点懵。毕竟逆天神话题材的网游,想象中应该有点什么大招,结果一开始界面画风挺普通,技能名字倒是一堆炫酷词儿,看着像打架,可操作起来挺鸡肋,操作反馈感觉总差那么点意思。
我印象特别深的是新手村那个护送任务,本来不难,就是一路带NPC走到另一个点,结果我操作跟做梦似的,走着走着走偏了,NPC自己卡在田边草堆里动不了,旁边还有块小石头阻碍路径,害得我想重来还得找重置点。后来我在贴吧看到有人说逆神新手任务设计挺坑人的,NPC经常卡地形,说得带点怨气,我当时还不想信,结果亲身经历后才发现他们不是瞎掰。
然后就是升级了几级想练练技能,可逆神的技能界面真藏得够深的,我点了好几次都没反应,后来才发现是得先点开技能书,再从里面翻,前后流程比我想得复杂得多。这个细节老让人出错,比如换了装备技能有可能没自动切换,结果我拿着一套新装备去打怪,发招全是废的,白白被怪虐了好几波。

最崩溃的是一次做主线任务,半小时打了一堆小怪,结果到Boss那,发现根本打不了。因为我竟然忘了带回复药水!那阵子手滑还乱点技能,连闪避都没记得开,Boss叫个技能炸得我一回合就gg了。旁边有个队友喊我快跑,我这菜鸟还傻傻地蹲没反应,结果挂了八次才知道,装备可以用技能书强化,那个+7武器本来以为够用,结果遇到Boss就像纸片一样被撕烂。
说起来逆神的装备系统倒是挺复杂的,得凑特定套装效果,还有隐藏属性什么的,有时候界面上显示的加成和实际战斗力不太匹配,投入属性点的时候头都大了。我试过手动加点,完全没方向,后来网上看到有人说“点满暴击才牛”,我听信了,结果暴击得到了,可就是打不出想象中的高伤害,感觉技能和属性互动像是割裂了,有点独立无关的味道。
不过画面倒是不错,特别是几个特效,打击感还行。某次开荒遇到一场大地图刷怪,怪群特别庞大,技能放出来那画面炸裂,就像漫天流星雨似的漂亮,但卡顿感接踵而至,动不动就卡一分钟,看着怪血条一闪一闪的,我以为客户端崩了,结果是服务器“偷懒”限流,真心抠门设计让我一阵尴尬。
我还记得第一次组队做副本,误打误撞遇到一个号称大佬的玩家,他操作贼溜,但脾气坏,指挥风格像军训教官。从队伍口吻里我能隐约感受到他背后一定是个“铁杆铁军”,一丝不苟的一种气息。结果副本的某个机制,我不会操作死了两次,他还发了句“菜得可怜”,那感觉像是被嘲讽到了极点,怀疑自己是不是误入了大神直播间现场。也就这点人际交互让我有点不想长时间留恋这种氛围。
另外,任务奖励很迷,有些任务给的东西看着挺诱人,结果打开背包才知道,大部分材料都是“没用的材料”,点开看说明根本合不成装备,感觉像是在骗时间。贴吧有人说这是游戏为了拉长升级周期的套路,我觉得挺让人心塞的,想快速爽快进度根本不现实,磨叽得慌。
我有时候想这游戏玩法到底是偏重什么,剧情还是PK?其实两头都很模糊,刷副本和PK场都蛮普通。没啥让人印象深刻的卖点。说不上喜欢,也不讨厌。那天开了半夜想试着冲一波升级,结果被bug卡死了,角色自己原地转圈圈,那场面尴尬得我都怕别人会笑。不过转念一想,可能正因为这些小缺点,才让人觉得没那么沉重吧……
要不要继续玩呢……