- 明日方舟:抽卡消耗的是合成玉,日常任务与月度任务加起来足够攒出多次十连,官方公开的六星基础概率为百分之二,从第五十一抽起概率逐步提升,最晚在第九十九抽必出六星,主线剧情、活动关卡和大部分强度关卡全程不设付费门槛。
- 炉石传说:每日任务奖励六十到一百枚金币,攒够一百五十枚可开一包卡,竞技场每两百金币入场一次,胜场达到七场以上基本回本,靠日常任务两三周就能拼出一套对战级卡组。
- 皇室战争:免费宝箱每八小时开出一个,皇冠宝箱每日登录必得,部落对战和竞技场晋升奖励都以卡牌为主,不购买任何付费礼包也能一路推进到中后期竞技场。
- 弓箭传说:单机挂机玩法,关卡进度只跟角色等级和技能强化挂钩,付费内容仅限外观皮肤,长时间后台挂机就能持续攒出金币和装备,不存在数值意义上的付费墙。
- 雀魂:每日任务奖励雀豆约三百到五百枚,段位场四小时刷新一次,金之间以上场次奖励翻倍,靠日常任务两到三周能攒出一次十连抽。
- 第五人格:通行证付费内容只涉及外观和头像框,排位积分和角色数值计算不受装扮影响,靠对局本身的操作和意识决定胜负。
- 蛋仔派对:主玩法地图和排位赛全部免费开放,付费内容集中在蛋仔造型和捏脸配件,不影响移动速度和判定范围等核心数值。
预算紧张、只想靠日常任务和活动登录稳步攒资源的玩家,可以从明日方舟或炉石传说入手,两者的免费资源投放节奏都足够支撑长期游玩。