雷遁刺客的加点其实没什么特别神秘的,我摸索了一段时间大概捋清楚了,就记一下,免得以后忘了。
主要加点方向是把雷遁系的爆发技能先点满,”雷霆一击”和”闪雷步”这两个是核心,一个负责单刀收人头,一个是位移+开刀,缺一个都感觉不对劲。我当初脑子抽了优先点了一个叫”雷光护体”的被动,点完才发现那玩意儿是防御向的,给刺客加防御有什么意义……白花了好几个点数,只能硬着头皮继续玩了一段才够点数补回来。
连招顺序大概是:闪雷步靠近→立刻接雷霆一击→普攻取消后摇→再接一个雷遁副技能”穿刺电弧”。这一套下来对普通怪基本是秒,对玩家也能打掉一半多血。关键是闪雷步的位移距离判断,太近了会超过目标位置,我死过不知道多少次是因为直接穿过去站到对面去了,然后对方来了一套反打我走不了。

关于属性加点,攻击和暴击率优先,暴击伤害其次。速度这个属性我一直没搞清楚它到底影不影响技能冷却,NGA上有人说影响有人说不影响,我自己测了半天也没测出个所以然,就放弃了,跟着感觉走先堆暴击。装备的话,武器选暴击词条的,衣服我好像是选了两件速度两件攻击,记不太清,反正当时是对着某个帖子照着配的。
今天外面在下雨,外卖比平时晚了二十分钟。
有一个坑要说一下
“穿刺电弧”这个技能有个隐藏判定,如果目标身上没有任何雷遁状态,伤害会掉大约30%,这个游戏内的技能描述根本没写,我是用它打了很长时间的副本之后,看到一个截图里有人伤害比我高一截,去问了才知道的。正确顺序应该是先用主动技能给对方挂上雷属性debuff再接穿刺电弧,但手速如果跟不上顺序就会乱,尤其是PVP对人的时候对方一直在动,我到现在也不能保证每次都打出来。
有时候懒得想这么多,就直接无脑冲进去乱按,赢了算,输了就说网络不好。