血气之刃的伤害不是技能等级堆得越高就越猛,很多人卡在这个想法上,其实伤害公式里等级只是基础倍率的一部分,真正决定伤害高低的是独立攻击力和技能攻击力百分比这两条乘区各自堆到多少。这两条乘区是分开结算的,数值不会叠在一起算,所以红眼护石该往哪边堆,先看这两条线里哪条还没堆满,这才是血气之刃伤害能不能拉起来的关键。
独立攻击力乘区是先加进武器基础伤害里再一起放大,基数越低的时候往这条线加东西边际收益越明显;技能攻击力百分比是直接乘在技能倍率的最后一步,面板本身已经堆得比较高的时候,这条线的收益反而更划算。红眼前期附魔宝珠和武器强化都没跟上,独立攻击力面板还没到一万这个量级,这时候选独立攻击力型护石,血气之刃的伤害涨得最直接,等武器强化和首饰都补齐了再换技能伤害型护石也不迟。

护石怎么选,两条路线摆一起比
把两种常见护石思路放一起比。走独立攻击力路线的护石,适合面板独立攻击力还处在偏低阶段、装备还在补的号,这个阶段加一点独立攻击力都能实打实反映到血气之刃的伤害上。走技能攻击力百分比路线的护石,适合独立攻击力已经堆到比较高量级、武器首饰基本齐活的号,这个阶段独立攻击力的边际收益已经变小,技能攻击力百分比能把已经堆起来的基数再放大一轮。简单说,号还在成型期选独立攻击力型,号已经成型选技能攻击力型。

玩速刷向的红眼,不追求单体爆发,护石搭配可以往能兼顾连携技能的方向倾斜,不用死磕血气之刃一个技能的倍率,清图靠的是整体输出节奏,不是某一下的峰值。主打单体boss的号,就按前面说的两条乘区哪条空补哪条,把独立攻击力和技能攻击力百分比都摸到接近上限之后,再去看其他附加词条。