进化塔第三十七层卡了整整两天,对面血条打到还剩四分之一,伤害就死活上不去了,急冻石全砸进去也没顶用。
后来把队伍拆了重组,主力换成炎爆龙进化线带光翼天使辅助,三只输出两只控制,直接把这层过了。前排放防御高的岩甲兽扛伤害,中排放炎爆龙这种AOE清小怪,后排留光翼天使上禁锢或降防,让BOSS的爆发技能卡在前摇里放不出来。
这套能打通是因为BOSS在血量掉到六成的时候会开一次全屏爆发,伤害基本是当前血量的百分之四十起步,前排防御没堆到八千以上根本扛不住,光翼天使的禁锢技能刚好能压住这次前摇,等技能真放出来之前BOSS已经被打断了。
不过这套输出流打日常副本顺,拿去打竞技场排位就不好使。竞技场是对面主动先手,没法卡对面的技能前摇,这时候换控制流更稳:两只控制怪放前排先手降速降防,中排留一只带反伤盾的扛几刀,后排放纯输出补刀。打日常看清怪效率选输出流,打排位看先手节奏选控制流,这两套思路别混着堆属性点,混着堆两头都不够硬,等级练到顶了防御和暴击还是上不去。
卡我最久的地方其实是资源分配,进化石和属性丹是共用的一套材料,堆完输出线基本没剩多少去堆控制线的技能等级,这也是为什么很多人先练一条线再换另一条,别想着两条线一起练满。
后来摸索出一个大概的搭建顺序。1、先把主C孵到二阶进化,先攒面板再谈等级,二阶之前堆等级基本是浪费经验丹。2、找一个能上减防或者禁锢的辅助跟着主C走,位置固定放中排,血量别低于主C的一半。3、前排换成防御属性的岩甲兽或者类似的肉盾,护甲和血量堆够了才把它排进主力位,不然进化槽根本转不动。
要是碰到打野外图那种没有固定BOSS机制的场景怎么办,这套压前摇的思路基本用不上,野外怪没有明显的爆发前摇,这时候干脆全换纯输出堆,靠数值硬压过去比卡技能划算。

材料这块实测过一轮,刷了23次同一张图才凑齐一套进化石,前后花了将近三个小时,效率不算高,但比乱刷别的图稳,掉落表是固定的,不会白跑。

队伍位置排对了比堆等级重要得多,同样一套阵容,前中后顺序换一下伤害能差出一截,这个坑踩了不止一次才注意到。

剩下还有个东西没搞明白,光翼天使进化到三阶之后,面板上写的技能倍率跟二阶一样没变化,但实际打出来的伤害在PVP里比PVE低一截,具体差在哪个环节还没查出来。