真武剑阁网页游戏特色坐骑与双修系统揭秘 _ 新游评测

坐骑界面打开的时候我愣了一下,因为我以为会是个简单的列表,结果是那种360度旋转展示的模型预览,点一下还会有个骑乘的动态姿势。说不上惊艳,就是超出预期了一点点。

真武剑阁这个游戏的坐骑系统分了好几档,最低的就是普通马,速度加成有但感觉有限,跑起来也没什么特别感觉。往上有神兽类的,我记得有个叫麒麟火焰什么的,名字我记不太准,反正模型挺大,跑图的时候那尾巴会飘,看起来就跟桌面壁纸似的。坐骑不只是外观,还带属性加成,攻击、防御、气血都有,所以那些顶阶坐骑其实是实力的一部分,不是纯粹摆样子的。

我在坐骑培育这里卡了很久。培育需要草料,草料有普通和精华两种,精华升阶概率高,普通就是标准概率,我一开始全用普通的,连续失败了七次,到第八次才上了一阶。后来我去贴吧翻了一下,有人说精华草料在特定副本掉落概率高,具体哪个副本好像有争议,有人说霜天雪域,有人说不对,我自己跑了一圈下来感觉两边说的都对也都不对,可能跟角色等级段有关系。

游戏坐骑界面截图

双修系统是我觉得这个游戏比较有意思的一块,但也是我最开始完全没搞明白的地方。我点进去的时候看到一个”修炼度”的条,旁边还有个”感情值”,我当时以为双修就是两个角色互刷感情值然后涨属性,大概就是这样。结果不是,或者说不只是这样。

感情值到了一定程度会解锁双修技能,技能树是两个人共享一棵树,各自可以点不同的分支,但有些节点要两边都激活才会生效,相当于强制两个人要有配合。我在这里纠结了一下,因为我平时就是单刷,要找一个固定搭档才能把双修效果发挥出来,感觉有点麻烦。后来随便在游戏里接了个双修邀请,对面不知道是人还是托,反正名字是个仙气很足的女性ID,技能点的方向跟我刚好互补,我们也没说话,各自点完就散了,但那个技能确实激活了。

挺随机的。

坐骑和双修放在一起聊是因为这两个系统都有一个共同点:前期看起来可有可无,但到了中后期你会发现差距不小。我拿一个没培育的坐骑跑了一段主线,速度比别人慢一圈,在攻城战里还被人追上来打了,那场面挺蠢的,明明在逃跑,马跑得跟散步似的,就那样被人追着砍。双修那边我测过,有技能和没技能打同一个精英怪,时间差了大概有两三分钟,不是不能玩,就是会觉得有点费劲。

这游戏整体美术我觉得还行,偏国风那种,坐骑设计在我看过的几款同类里算还原度比较高的,不是那种随便找个4D模型套上去的感觉。双修界面的背景用的是水墨山水,两个角色站在那里有点像横幅上的仙侣图,我盯着看了几秒,感觉有点出戏,因为我那个搭档的名字叫”战神杀手888″。

我大概在坐骑这边花了不少时间反复看数值对比,有几匹坐骑的属性差距其实没那么大,但外观差很多,我最后选了个不算最强但看起来还顺眼的。双修这块我还没怎么深入,感情值还在初期阶段,那棵技能树大部分还是锁着的,不知道后面会开出什么来。

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