-
瓶邪单行道版歌同人游戏音乐下载-盗墓笔记粉丝自制佳作
这首歌的歌词我到现在也没完全搞懂,就是"单行道"那段,不知道是在说吴邪的视角还是张起灵的,听起来两个人都有点像,可能本来就是双视角,也可能我理解有偏差。 发现这个游戏是在某个盗墓笔记粉丝群里,有人扔了个链接说"瓶邪粉自制的,音乐做得不错"。我就下来试了一下,确实不是那种随手糊弄的东西,能看出来花了时间。玩法说是"音乐游戏",其实更像一个带…... -
瓦力流量仪玩游戏防限速设置_免流量畅玩手游网络优化
贴吧有个帖子里有人说用流量仪配合手游能"防限速",底下一堆人说有用,还有人说是玄学。我看完之后其实也没太搞懂,不过还是去折腾了一下,就记一下过程。 我平时在外面玩手游用的是流量,有时候打着打着就明显感觉延迟上来了,技能放出去对面已经死了但动画还在演。最烦的是那种卡帧不卡网的状态,ping显示正常,但操作对不上,不知道该怪网还是怪手机。后来有人提到流量仪这个东西,说可以把游戏流量…... -
琉影晨曦全剧情分支触发条件_二次元唯美角色扮演攻略
琉影晨曦那个分支我卡了挺久的,主要是有个触发条件藏得很深,第一遍完全不知道自己错过了什么,打完结局才发现少了一大截剧情。 先说主线走到第三章之前有个对话选项,就是晨曦问你"你觉得影之眷族的守誓有意义吗"那里,大部分人应该都选了"有意义",我也是,然后一路推下去感觉剧情挺顺的。后来在NGA看到有人说选"我不确定"才能解锁后面的曦落支线,我当…... -
理车在线模拟驾驶游戏评测-真实还原汽车改装与竞速
最近在玩理车,一个主打汽车改装加竞速的模拟驾驶游戏,玩了一段时间还没太搞明白它到底想让我干嘛。 进游戏先给你一辆素车,改装系统摆在那,发动机、变速箱、悬挂、轮毂、涡轮,每个部件下面还有细分选项,看着挺唬人。我第一反应是直接堆最高级的零件,换完发现车在弯道飘得像块肥皂,出弯就往墙上撞。后来翻了一下设置才知道轮胎宽度和悬挂硬度要配套调,不然大马力低抓地力就是这个效果。这个逻辑我理解,但游戏完全没有引导…... -
球场暴君属性加点攻略_篮球经理人游戏球员培养心得
那个属性分配界面开着,我盯了大概五分钟没动。 这游戏的球员培养界面乍一看还好,分成身体、技术、心理三栏,每栏下面再细分一堆小属性,什么弹跳、速度、力量、三分、传球意识、抗压能力……我数了一下,好像有二十几项,记不太清了,反正就是多到你不知道该往哪点的那种多。我最开始以为点满某一两项就完事了,结果发现这游戏好像不是这个逻辑,属性之间有联动,有些属性低了会拖累其他属性发挥,这个我是看帖子才知道的,自己…... -
玫瑰骑士团超级英雄招募技巧-全稀有角色属性图鉴
最近在玩玫瑰骑士团,招募这块卡了我挺久的,记录一下免得自己下次又搞混。 稀有角色那几个,属性差距说出来你可能不信——同样是骑士系,有个叫艾尔文的输出能力和另一个叫格雷顿的差了快一倍,但格雷顿的技能描述写得那么平,看上去根本不像强角色。我当时就莫名其妙地拿格雷顿做了主力,推关卡推到第七章才发现我一直在用一个"支援型"的骑士硬冲输出位,怪我没看清角色定位标签,那个标签缩得很小,藏在…... -
王朝霸域管家一键挂机设置与辅助功能详解-工具下载
贴吧有人问王朝霸域管家怎么开挂机,底下回复乱七八糟的,有说下官网的有说要买号的,看了半天没一个说清楚步骤的。我自己摸了一遍,把能用的方式记一下,省得下次又忘。 王朝霸域这种挂机类游戏,管家功能其实是内置在游戏里的,不是单独下载一个软件。进游戏之后找主界面右侧那排小图标,有个像齿轮加小人的按钮,点进去叫"管家中心"或者"自动助手",不同版本名字可能稍微不一样,…... -
王朝霸域官方正版下载与新手快速起步全教程-腾讯页游
王朝霸域我现在还开着,但我真不确定会不会继续玩下去。 这种页游我以前一直有点看不上,觉得无非就是自动挂机、排队升级、送礼包换战力,玩法上没什么新鲜的。结果前几天闲得慌点进去,反而搞了挺久。不是因为它有多创新,纯粹是被某些细节绊住了脚。 先说下载这件事。官方入口在腾讯游戏旗下,搜"王朝霸域腾讯"能直接找到,用浏览器打开就能玩,不用下客户端。我当时绕了一圈,先去某度搜,结果搜出来的…... -
王朝战狼坐骑进阶数据与VIP充值性价比分析_页游开服表
贴吧有人发了句话,大概意思是王朝战狼现在坐骑进阶到5阶之后收益会断崖,5阶之前堆属性还算线性,5阶之后基本就是给氪金玩家留的通道。我当时看到这个帖子,就去翻了一下自己现在的坐骑状态——卡在4阶,差几十个进阶石。 然后我就开始算。 4阶到5阶要60个进阶石,每天日常能拿到大概2-3个,靠日常不卡关的话要三周左右。5阶到6阶数量我没查到准确值,有人说是80有人说是100,反正都不低。属性方面,4阶到5…... -
王国之心记忆之链卡组搭配与全BOSS打法攻略_GBA经典
卡组这个东西,说白了就是《记忆之链》让我头疼了挺久的地方。 GBA上玩《王国之心:记忆之链》本来是图个方便,结果发现这个卡牌系统跟我预期的完全是两回事。我以为就是普通动作游戏套了个卡牌皮,进去才知道,你的攻击、魔法、道具、甚至跑路的节奏,全都得靠手里那副牌撑着。第一关刷了几个金鱼草卡进去,到第二层Boss面前就感觉像徒手打墙——数值上去了,但根本跟不上Boss出牌的节奏,一顿乱打全靠硬耗,赢了但赢…...










