球场暴君属性加点攻略_篮球经理人游戏球员培养心得

那个属性分配界面开着,我盯了大概五分钟没动。

这游戏的球员培养界面乍一看还好,分成身体、技术、心理三栏,每栏下面再细分一堆小属性,什么弹跳、速度、力量、三分、传球意识、抗压能力……我数了一下,好像有二十几项,记不太清了,反正就是多到你不知道该往哪点的那种多。我最开始以为点满某一两项就完事了,结果发现这游戏好像不是这个逻辑,属性之间有联动,有些属性低了会拖累其他属性发挥,这个我是看帖子才知道的,自己摸了很久没摸出来。

我选的是大前锋,想堆成内线暴君那种打法,就是把力量、篮板、卡位点满,然后在罚球区硬吃。一开始确实顺,前几场比赛大前锋场均能拿个十几分七八个篮板,感觉思路对了。然后我遇到了第一个真正难受的地方:速度太低。低到什么程度呢,就是对面后卫发动快攻,我的大前锋在后场站着,转身都来不及,直接被人在面前完成上篮,那个动画演出来我愣了一下,就感觉……我的球员是真的在原地转圈吗。之后我补了一点速度属性,效果有,但不多,现在处于一种不上不下的状态,勉强能跟上,但遇到真正快的球员还是有点费劲。

加点界面截图

NGA有个帖子说暴君流要把”对抗”这个属性点到85以上才算入门,我把这个记下来了,但我现在的培养计划里根本腾不出那么多点数,因为弹跳和篮板我已经往里丢了不少了。现在两条路摆在这里,要么重新规划一版加点顺序,把早期浪费的点数那条线捋清楚,要么就这样将就着打,看能打到哪步。我还没想好,有点纠结。重新来的话其实也不是不行,就是之前那些比赛白打了有点难受,我在那个队里已经打了不知道多少轮联赛了,积累了一些合同和声望,推倒重来那些东西不知道会不会清掉,这个我真的没搞清楚,怕动了哪个按钮把存档搞坏。

还有一件事让我有点困惑,就是”球场统治力”这个综合评分,我属性堆上去了,这个数值却没跟着涨,一直卡在某个数字附近。我怀疑是心理属性太低拖后腿,那一栏我基本没点,觉得内线球员用不太上。现在有点后悔,关键时刻罚球命中率很难看,一到第四节压哨球场面我的球员跟摆设似的。

有点想删了重开,又有点舍不得。

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