多数人选呐喊者刷图,因为群攻范围大、持续输出稳,舞者单体爆发高但清小怪慢。这两个分支本质上是群攻节奏和单体爆发的分野,刷本时小怪密度和BOSS战时长决定哪个更顺手。
群攻覆盖面呐喊者完胜。呐喊者的暴风践踏和旋风践踏都是自身为圆心的范围技,前者半径约5米能吃到周围一圈,后者虽然前摇长但能连续打三段,小怪扎堆时一轮技能转完直接清场。舞者的主力输出技能月光碎片和风暴之翼都是单体锁定或窄扇形,月光碎片虽然附带溅射但溅射半径只有2米左右,风暴之翼需要对准方向才能打到多个目标,站位要求高。刷狮蝎巢穴这种小怪成群的图,呐喊者一个践踏带走一片,舞者得挨个点名清理,效率差一倍不止。
| 对比维度 | 呐喊者 | 舞者 |
|---|---|---|
| 群攻范围 | 圆形AOE,半径5米 | 单体/窄扇形,溅射半径2米 |
| 单体爆发 | 中等(技能倍率400%-600%) | 极高(月光碎片800%+风暴之翼连段) |
| 技能循环 | 践踏类CD短,8秒一轮 | 爆发技CD长,月光碎片12秒 |
单体BOSS战舞者反超。舞者的月光碎片单次伤害倍率能到800%,风暴之翼接上去连段总伤害比呐喊者高30%左右,打狮蝎王或者海龙这种单体BOSS时,舞者的斩杀速度明显快。但这个优势仅限于纯单体站桩战,一旦BOSS召唤小怪或者需要频繁走位躲技能,舞者的长CD和窄攻击面就成了拖累。呐喊者虽然单次伤害低,但践踏类技能CD只有8秒,能保持持续输出不断档,加上范围大能兼顾清小怪,实战容错率更高。

加点思路两个分支差别明显。呐喊者优先把暴风践踏和旋风践踏点满,副属性堆力量和体质平衡生存和输出,纹章选范围伤害加成。舞者必须先拉满月光碎片和风暴之翼,副属性全堆敏捷提升暴击率,纹章走暴击伤害路线。呐喊者的SP分配相对宽松,舞者如果把点数分散到辅助技能上,核心爆发技能等级不够,伤害就撑不起来。

日常刷本选呐喊者,清图快不用盯着单个目标打,适合赶进度刷材料。打深渊或者单刷领主本想压秒杀时间的选舞者,前提是你熟悉BOSS技能循环、走位不出错,不然爆发技能打空了伤害还不如呐喊者平稳输出。纯新手或者装备没成型之前,先练呐喊者容错高,等毕业装备凑齐了再转舞者榨单体伤害上限。