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百度修真传奇新手快速升级与渡劫技巧 – 仙侠修仙页游开服表
渡劫这个机制我到现在都没完全搞懂,大概是打到某个境界会触发,然后有个时间窗口要做什么……记不太清了,反正当时没看清提示就点了跳过,然后好像什么都没发生,也可能发生了什么我没注意到。 新手升级这块倒是摸出来一点。进游戏先别管主线,先把每日任务的接取位置找到,这个藏得有点深,我在新手村绕了好几圈才找到那个老头,他站在一个亭子后面,镜头不拉远根本看不见人。接了任务之后经验增速明显快很多,尤其是前几个境界…... -
痛爱当我遇上你完整剧情流程通关攻略 _ 恋爱文字冒险游戏指南
通关这件事本身没什么难度,这游戏卡人的地方不是谜题,是选项。 《痛爱当我遇上你》大概算是那种选了就不能回头、然后你盯着屏幕后悔的游戏。整体流程分五个章节,前三章偏平缓,主要是建立好感度和解锁男主的过去线,第四章突然来一刀,第五章看你之前攒了多少好感,结局直接岔开。我第一次通关走的是隐藏坏结局,因为我在第二章有个选项选了"我需要时间考虑"——以为这是中性选项,结果那是直接扣好感的…... -
疯狂越野车游戏大全-好玩的手机3D越野竞速手游推荐
越野这个品类吧,手机端能打的真没几款。 我最近翻了一遍应用商店,挨个下了几个,结论就是:要么物理引擎是摆设,要么地图就那么几张反复跑,要么氪金氪到让人头皮发麻。不过有几个确实玩下来还行,记一下。 Offroad Outlaws 算是我玩过画面最能看的一个。泥地打滑的手感做得挺认真,四驱锁死之后爬坡的那个重量感是真的,不是那种车子轻飘飘弹上去的感觉。地图有沙漠、森林、泥地几种,探索性强,有些隐藏路线…... -
疯狂蜘蛛吃虫子游戏手机版-高难度关卡通关技巧
NGA有个帖子说这游戏高难度关卡"只要记住蜘蛛的移动规律就没什么难的",我当时看到就觉得这人肯定是在凡尔赛。 我说的是那款疯狂蜘蛛吃虫子,就是控制蜘蛛在蛛网上爬来爬去、吃掉各种虫子的那个。前面十几关确实不难,虫子飞得慢,蛛网结构也简单,基本上随便点点就能通。到了高难度之后画风突变,虫子开始有各种状态——有的会加速、有的会绕路、有的碰到网边会弹回来——然后还有个机制是蜘蛛吃饱了之…... -
疯狂蚂蚁单机版官方下载_蚁群模拟经营生存指南
我说吧,这《疯狂蚂蚁单机版》虽然名字听着挺带感,实际玩起来到底是不是自己想象的那样,真有点说不准。要说蚁群模拟经营生存,其实听着野心满满,可操作性有时候让我怀疑人生,甚至怀疑自己到底懂不懂这游戏。毕竟,我玩了好久,还是时不时踩坑,不知道到底是我菜还是游戏设计怪怪的。 刚开始,我以为它会很重度策略,要像那些大型模拟经营一样,每一步都得算计清楚。结果开局发现,蚂蚁搬食物的时候速度慢得出奇,跟我记忆里的…... -
疯狂宠物最新版本下载_宠物合成进阶与阵容搭配推荐
版本更新完我第一件事是去看合成表,结果看了半天发现自己手里的素材一个对得上的都没有。 这游戏的宠物合成系统说复杂也不复杂,就是素材来源有点分散,你以为某个材料打普通副本就能攒,结果它藏在周常任务的积分兑换里,还限量,一周就给三个。我当时攒了快两周,满心欢喜去合成,系统提示我还缺一个"异界晶核",我当时翻了翻背包,那玩意儿我之前手滑拿去强化消耗掉了。就当时脑子里飘过一个字: 算。…... -
疯狂农场之养鱼大亨鱼苗培育与水族馆经营心得_海洋模拟游戏
贴吧有人说这游戏的鱼苗培育是个数值游戏,说白了就是水温+饲料类型的排列组合,找到最优解之后无脑堆就行。我当时看到这句话,觉得自己应该能举一反三,结果池子里的鱼死了一茬又一茬,我还没意识到问题出在哪。 鱼苗这块,游戏给你的初始教程其实藏了很多东西没说。它会告诉你"保持水温在适宜范围内",但不会告诉你不同品种的适宜范围差异有多大。我最开始把热带鱼苗和淡水冷水鱼放在同一个池子里统一管…... -
畅想小李飞刀武侠江湖奇遇触发条件汇总_重温古龙经典武侠
小李飞刀的江湖奇遇这块,我研究了挺久才摸出点规律来。 游戏里触发奇遇这件事,很多人包括我自己一开始都以为是随机的,走到某个地图就有概率弹出来。后来才发现根本不是这么回事,它有一套隐藏条件在里面,只不过游戏完全没有提示,NPC也不会告诉你,贴吧上的攻略又全是互相抄的,全都写着"到XX地图等待触发",就这八个字,等你到了地图傻站两个小时啥都没有。我有一次在苏州城门口站了估计半个多小…... -
画谜之塔全楼层图案解密思路与图文攻略-烧脑逻辑推理游戏
第十三层卡了我好一阵子,那个图案我盯着看了将近二十分钟,愣是没看出来是个什么逻辑。后来我以为自己发现规律了,信心十足地输入答案,错。再看,又改,又错。那一层我前前后后试了七八次,最后发现我把旋转方向搞反了,从头到尾我的方向感就没对过。 先说一下这个游戏的基本思路,对我来说摸清楚规律花了一点时间。每一层的图案大体分几种类型:镜像翻转、旋转、数字序列、颜色排列,偶尔会混着来。低楼层基本是单一规律,高楼…... -
画皮游戏全职业转职路线与技能树详解-同名影视改编大作
转职这件事,在画皮里比我想的麻烦一些。 我开始玩的时候选了妖灵系,大概是觉得画皮嘛,妖的感觉更对味。前期打起来还行,技能特效挺好看,那种灵气缠绕的动画做得蛮细的,飘来飘去的感觉确实有点这个IP的意思。但是等到快转职的时候我卡住了,因为妖灵系的一转分支有两条路——化形和御魂——名字听起来差不多,实际差很多。 化形往后走是偏近身爆发的,技能树后期有个叫"幻化"的核心被动,打出去的伤…...










