贴吧有人说这游戏的鱼苗培育是个数值游戏,说白了就是水温+饲料类型的排列组合,找到最优解之后无脑堆就行。我当时看到这句话,觉得自己应该能举一反三,结果池子里的鱼死了一茬又一茬,我还没意识到问题出在哪。
鱼苗这块,游戏给你的初始教程其实藏了很多东西没说。它会告诉你”保持水温在适宜范围内”,但不会告诉你不同品种的适宜范围差异有多大。我最开始把热带鱼苗和淡水冷水鱼放在同一个池子里统一管理,水温调到了中间值,以为两边都能活。结果热带鱼活得很惨,冷水鱼也没好到哪里去。等我翻鱼类图鉴仔细看,才发现图鉴右下角有个小图标,点开才能看完整的养殖参数,那个入口藏得……反正我没想到要去点那里。

鱼苗的成活率跟投喂时机也有关系。不是点开投喂按钮就完事,游戏里有个”饥饿值”的隐藏机制,鱼苗在饥饿值到70%之前投喂效果最好,超过这个值再喂,吸收率会掉一截,长得慢。我是在鱼死了大概十几条之后,去论坛搜了半天,才有人提到这个数值。游戏本身哪里都没写这个。
水族馆那边其实是另一套逻辑
鱼苗养大之后可以直接卖,也可以送进水族馆展览赚参观费。我一开始以为水族馆就是个被动收益的仓库,鱼往里面一放等着收钱就行。结果发现参观人数会随着展示品种的”稀有度组合”浮动,单纯堆数量没用,反而要搭配几条稀有品种来拉高整体评级。这个逻辑我觉得设计得还行,但游戏把它藏在一个叫”馆藏评鉴”的二级界面里,我摸了挺久才发现有这个东西。
稀有鱼的获取方式有两种,一种是海洋探索随机捕捞,另一种是用普通鱼苗做”基因培育”。基因培育这块我目前还没完全搞明白,好像是要凑同品种鱼的”基因碎片”,碎片数量够了才能解锁变异品种。但碎片从哪里来,除了探索掉落,好像还有个合成路线,具体我记混了,没去仔细查。
水族馆扩建需要的材料里有一种叫”深海珊瑚”,我攒了很久才攒够,扩建完发现新增展示槽位比我想象的少,只多了四格。这四格放进去四条稀有鱼之后,参观收益确实涨了,但涨的幅度……就那样吧,感觉要回本还要再等挺久。
现在主要还是靠卖鱼赚差价,水族馆那边当副收入。有时候探索的时候会捞到奇怪的东西,好像是一些装饰道具,放进水族馆能加分,但详细机制我没系统研究过,放了几个感觉有点用,又说不太清楚到底影响了什么数值。