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爱上玩家平台充值返利活动汇总 _ 账号注册与福利领取
说实话,这些玩家平台的充值返利活动,要玩明白真让我头疼。刚开始以为就是充点钱领领钱,结果进去一看,各种条件限制跟迷宫似的。登陆流程倒还好,都是些账号注册、绑定手机这些老套路,但真正玩转返利活动,简直得当侦探。比如,我试过在A平台充了50,结果返利说要满100才生效,等于白充;B平台反而低门槛,好像只要充满30就返5块,但那个返利到账时间是“7个工作日内”,我一等就是两周。 账号注册流程说简单也简单…... -
爆笑无厘头RPG红楼梦恶搞 _ 隐藏彩蛋与全道具收集图文指南
最近在玩一个红楼梦题材的搞笑RPG,名字记不全了,好像叫《大观园传奇》还是什么,反正封面是贾宝玉拿着把西瓜刀,一看就是那种不正经的同人游戏。 彩蛋这个东西,这游戏藏得比较阴。我找了一个多小时才搞清楚规律——很多彩蛋是靠"说错话"触发的,不是去对的地方,是要故意做蠢事。比如你去找林黛玉对话,把送礼选项选成"一块臭豆腐",她会进入一段大概两分钟的抓狂动画,然后掉…... -
熊猫连连看经典原版手机端下载 – 益智消除休闲必玩
熊猫连连看这个,我一直搞不明白它为什么要出手机版。 不是说手机版不好玩,就是原来那个PC上的版本,鼠标点两下就出结果了,节奏特别快,脑子里有点空白的时候点着很解压。换成触屏之后手指要准确点到那个格子上,格子不大,我连续点错了好几次,好不容易连上一对,路径线还没画完我手就滑走了,取消掉了。这种感觉就很割裂,你说它是我的问题吧,好像也是,但原版就不会有这个问题。 我记得我第一次玩连连看大概是小学,家里…... -
熊猫放屁游戏叫什么名字 – 经典魔性小游戏玩法回顾
这游戏的名字我到现在也没完全搞清楚,有人叫它"熊猫放屁",有人叫"功夫熊猫放屁",贴吧里还有人叫它"那个屁屁游戏",反正大家说的应该是同一个东西。 玩法其实很简单,就是控制一只熊猫靠放屁推进或者攻击,具体规则记不太清了,好像还有用屁弹开机关之类的设计。那种操作反馈做得很魔性,音效夸张得离谱,屁声还分好几个等级,越憋越久放出来越响,我第一次…... -
熊猫屁王2安卓中文版下载 _ 搞笑恶搞休闲闯关手游
游戏进去之后第一关就是让你控制一只熊猫走路,走两步放一个屁,屁把前面的障碍物熏开,然后继续走。我当时以为是某种风力机制,研究了一会儿才发现不对,这玩意儿就是字面意思。 物理引擎做得有点意思,不同的障碍物反应不一样,有些木箱子直接被吹飞,有些石头只是往后蹭了一下,还有一种弹簧板会把屁的气流反弹回来把熊猫自己搞倒。我被这个弹回来的屁绊了好几次,死得很没尊严。有一关地图里有个小风扇,我以为是装饰,结果它…... -
煤球憨憨趣味休闲小游戏试玩 – 关卡解锁与通关技巧
玩了三关死了十七次,我觉得我可能不适合玩这种东西。 煤球憨憨是那种你看截图会以为很简单的游戏——圆滚滚的黑球,卡通画风,背景音乐是那种叮叮咚咚的木琴声,看起来就是随手点点的休闲向。我当时确实是这么判断的,结果第一关过了将近十分钟才过,第二关中途有一段需要卡时机跳台阶,我对那几个台阶的位置记忆之深刻,大概能刻进肌肉里。 煤球这个角色的操控手感有点滑,不是那种你说走就走、说停就停的干脆,而是有一点点惯…... -
烽火战国英雄技能搭配选择大全 _ 极品神将技能组合
NGA上有人发帖说"烽火战国的神将技能搭配没有固定解,你觉得好的组合别人拿去不一定能用",当时我看到这句话的第一反应是——说得好有道理,然后继续去抄别人的配装。 我玩烽火战国英雄这块确实没太摸透,主要是技能系统做得有点绕。同一个神将,技能槽位的优先级排法帖子里能找到三个不同版本,每个版本的楼主都说自己测过,我看完之后脑子里三套方案打架,最后选了个感觉最顺眼的,不知道算不算对。 …... -
烽火战国腾讯经典页游绝版武将图鉴与怀旧评测-重温烽火岁月
最近又翻出了《烽火战国》这款腾讯当年的经典页游,顺手翻了翻那些绝版武将,感慨还挺多。毕竟那会儿玩页游,时间碎片化严重,攻略也没今天这么多,能玩得稳还是靠自己摸索。说起来,这游戏里绝版武将真是让人又爱又恨——爱的是牛掰属性和技能,恨的是得那玩意儿的不易。要不是以前知乎上看到过一波“某大神保留绝版武将,成了人形金库”,我还真没意识到这些角色和普通招募完全是两拨人。 先说说怎么入手这些角色吧,毕竟老玩家…... -
烽火三国英雄出处及在野武将搜索坐标全览_全图鉴收集
在野武将这个系统搞清楚之前,我在地图上瞎晃了很久,就那种感觉,知道有东西藏在某个地方,但就是找不到入口在哪。 烽火三国里头英雄的出处大概分几条路:主线剧情打完会解锁一批,这个不用操心,跟着走就行;还有一种是特定势力的专属武将,得先把那个势力的好感度刷到某个档位才触发招募;然后就是在野武将,这个最烦,因为它分布在地图各个州郡,不是固定刷新,有些还跟当前剧情进度挂钩,你没推到那一章,那个坐标去了也是白…... -
烽火三国1原版兵种克制关系与内政发展攻略_老玩家心得
烽火三国1的兵种克制我到现在也没完全搞明白,或者说我搞明白了但总在关键时刻用反。骑兵克步兵这种大方向没问题,但具体到弓骑、重骑、轻骑各自克什么,我每次开局都要盲猜一轮,输了才想起来哪里不对。 这游戏的克制不是简单的三角,它有层级的。重步兵扛骑兵冲击这一条是真的,我试过正面让重步兵顶着曹操骑兵冲,血量扣得比预期少很多。但换成轻步兵去顶,就是在表演大型送人头现场。有一次我以为两队都是步兵,差不多能硬刚…...










