搞了半天也没弄明白《月影传说网络版》里那个“灵契升级”到底是干嘛用的。游戏里一直说什么“灵契提升战力”,我点了半天,结果就是看着数值涨了,可实际战斗里感觉没啥变化,怪物还是照样把我秒,这战斗力到底灵不灵?我也尝试过用各种药水、材料升级灵契,结果有一次脑子抽了间接把+7的武器当升级材料给绑上去了,结果武器没升级还少了个+7装备,那心态炸了。
说起武器和装备的坑,我都能写一整本教科书了。记得有一回大地图刷野打怪,本来准备升级装备,结果穿着新买的套装跑副本,没穿鞋,操控起来特别卡。前面我心里纳闷为什么走路这么别扭,一看角色脚下才发现没穿鞋。试图瞬间换上鞋子,结果误操作点了脱装备,结果鞋子也掉了。那副本活活被我废了,不死怪物都能怼死我,战斗画面看得我要哭,有人还开语音胡说我这波操作是“史诗级坑”,虽然说得有点过,但照我这么菜,笑点还是挺低的。
游戏的界面设计一点不人性化,尤其是技能栏,居然要点开三级菜单才能调出灵契升级。找了好久都没发现没显示的界面在哪,后来刷贴吧才意识到,是隐藏的“左侧边栏”里点“灵契”能看到。我当时差点以为这是故意设计成找宝藏,增添挖掘难度。要说这游戏的中文文本翻译倒是挺有趣,有些NPC台词语法错乱到让我怀疑是不是程序员自己写的——毕竟我连英文都不太会,改天要不要看看原版啥样。

顺带提一句,游戏里的宠物养成让我超懵。我先是忘了给小灵宠喂食,结果它挂了。再复活时发现宠物居然会“离家出走”,去野外自己逛街,然后再不回家。要跟宠物互动得打开那隐藏得比防沉迷还深的“宠物背包”,这一点完全不顺手。曾经在帮会副本被boss秒了几次,喊了两句团员“宠物去哪了”,别人回我一句“你看小灵在哪”,我左看右看背包一点灵宠影子都没,尴尬到家。就这点上,我觉得设计师没当玩家想。
其实我挺喜欢游戏战斗的战术性,可惜刷怪路径设计是个灾难。地图上怪物刷新的机制也奇怪,莫名其妙几个小时都没人守点,我在那儿迷路加被怪追,不时碰到“半夜刷新”的怪爬山,但其实天空是白天,我估计程序里时间轴乱套了。最搞笑的是,偶尔任务要求的npc位置会直接出错,明明说在“桃花岛”,结果点过去地图里空无一物,只好自己在岛上找半天。虽然找不到npc想去买药,买不到药又打不过boss,陷入无限死循环。真碰上那种日常bug,心理阴影面积比天气预报没准足足大了三倍。
打怪和日常的怪异体验
说实话,打boss的体验一言难尽。有几只boss血条长得像膨胀的面条,动不动就是几倍于我血量的血条,打了十几分钟都没感觉靠近结束。其他角色都说这boss吃了兴奋剂,根本控制不住节奏。我试过换输出拼命砍,结果一次AOE技能对着自己释放,队友骂我是“炸自己人”。当然,这还算好,因为我曾经调错技能顺序,结果按错快捷键给队友上了减速BUFF,那场副本我队友笑我成“猴子养成计划”的头号选手。
说起键位,我设定搞得乱七八糟。最尴尬那次在团战,按成了换装备按钮,竟然把身上最好的戒指脱下来了,虚惊一场。摔装备是老毛病,我就不多说了。想起有次为了救人冲进boss房一秒被秒,临死前心想“我什么时候能长点脑子呢”,结果还挺长时间沉浸在自责里。
灵魂拷问来了,为什么游戏内的挂机功能这么“智障”?我以为那是给懒人设计,谁知道一挂机,角色就不停原地转圈。技能放了半天都不销魂,看着我角色“自娱自乐”追着自己转,太像蚂蚁头顶上的旋转风车了。那时候我就在想,要不要把这副本当成沉迷搞笑自闭训练营。
跑到最后,在刷宝的时候碰上贪心病又犯了,背包满了写着“无法继续拾取”,我没多想随手扔了两个三无材料捡新的,事实上那些材料还可以合成神器碎片。后来发现却一脸懵逼“我刚放弃了什么”,差点自己怼死自己。就在这游戏里,外卖送到门口,顺手打开手机看了一眼,发现时间飞快,又得接着被怪追着跑了。