热血三国结交名将好感度提升途径详解 – 招降忠臣良将秘籍

最近在肝热血三国的名将招降,专门研究了一下好感度这块,把自己试过的几条路子写下来。

好感度提升最稳的方式是送礼,但不是随便送,得送对应将领的专属偏好道具。比如关羽偏好”青龙刀纹章”这类武器系道具,张飞那边要送酒类道具,送错了效果折半,我前期不知道这个,拿着一堆通用礼品哐哐往上砸,看着好感度涨得跟便秘似的,后来翻了翻游戏内的将领志才发现每个人都有标注喜好。那个将领志的入口藏在营地界面右下角一个像是装饰品的卷轴图标里,我第一个月都没发现它能点。

热血三国名将好感度

日常任务里有一条叫”切磋武艺”的固定互动,每天可以对同一名将触发两次,每次加大概15点好感,听起来少,但胜在稳定,我基本每天登录先把这个刷完再干别的。有个要注意的地方是切磋需要消耗”体力令”,不是主角体力,是单独的令牌,一天自然回复4个,正好够两名将领各切磋一次,别浪费。

好感拉满之前有个卡点

好感度到60的时候会触发剧情锁,必须完成对应将领的专属支线才能继续推。关羽那条支线要求你在虎牢关副本里达成”无伤通关”,这个条件看起来简单,实际上关底有个范围震荡技,我被弹死了四次才意识到得站到左侧角落卡位移。好感满了之后解锁”结义”状态,那之后将领上阵的属性加成会有一次性暴涨,差不多是原来的1.3倍左右,我之前用关羽打演武场一直卡在第八关,结义之后第一把就过了,反差有点大。

忠诚度和好感度是两个独立的数值,我搞了好久才搞清楚区别。好感影响互动解锁和剧情,忠诚影响将领会不会在特定事件里叛走或者降低战力。提升忠诚的手段和好感不太一样,主要靠发军饷和完成将领触发的”请愿”事件,请愿事件是随机的,有时候三天一个,有时候十天都不见一个,我现在还没摸清楚触发规律。

还有一个招降新将领的方式是战场生擒,打野战地图的时候把敌方将领血量压到10%以下然后用”招降令”,成功率跟你当前的外交值挂钩。我试过两次,第一次外交值不够,招降令直接被对方拒了,然后那个将领回血反打我,场面很难看。第二次提前把外交值堆到80以上,顺利收了一个黄忠,就是黄忠初始好感是零,又得从头喂礼品……

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