最近在玩《天魔神坛》,这游戏魔坛题材其实挺有意思的,就是新手升级感觉有点摸不着头脑。比如说刚进游戏那会,我连怎么快速涨经验都没搞明白,被设计得有点绕。说实话,一开始还以为打怪就行,结果发现怪物级别配的跟我同级,但经验给的却少得离谱,升级跟蜗牛赛跑差不多。那时我心想,这游戏经验体系不会是坑爹了吧?
后来自己摸索了下,发现游戏里有个“秘境试炼”,奖励多得吓人,就是操作有点硬核,不懂套路容易死。这几次进秘境,刚开始我总是被那些小怪骗走不少血,结果临门一脚被大boss一口带走,好几次都不知道自己怎么挂的。尤其有一回,本来准备稳扎稳打,结果走错路线碰到隐藏机关,触发陷阱差点被秒杀,结果只能重头再来。特别有趣的是那次我看到广告,居然加载界面比我刷广告花的时间还长,让我怀疑是不是服务器怕我逃跑。

另外,技能升级的系统让我有点纠结。你看这技能树,一眼望去繁杂得很,完全不像普通网游那样一目了然,我试过一顿乱点,结果搞得角色技能杂乱无章,输出和生存都跟不上。曾经一场boss战,因为技能释放错顺序,让我连续死了三回,才意识到技能冷却时间有多重要。不过那操作体验说白了还行,毕竟比起那种一技能就是致死的游戏,这里至少还能多活几秒。差点没被自己坑死,好歹也算一种成就。贯穿全程的是那种“蒙眼翻车”的感觉,就像盲人骑摩托,危险又刺激。
说到装备,一开始我甚至把刚捡的+7武器拿去分解了,想改做新装备,一起拆的时候傻眼了,竟然是主力武器。那一刻真的想把手机摔了,更别提后续装备强化时,需要各种材料去合成,整个流程复杂得跟弄科研似的,好不容易攒了一堆材料,结果就差一点成功率失败了,心态炸裂。想找个简单明了的自动升级系统都没有,有点想念以前那种直接点升的懒人玩法。升级材料和装备需求之间的那种不平衡感,真是让我犹豫是不是该继续往下啃了。
有一次还遇到个奇葩bug,进副本时角色莫名卡在传送点出不去,等了几分钟才被系统强制踢掉。尴尬的是我都没截到图,还试着重进几次,提心吊胆地以为被坑了。话说回来,游戏里那个UI设计也挺奇特,装备按钮隐藏得挺深,找起来就是浪费时间。每次想装个新装备用了好几秒去找相关选项,手都酸了。体验上说不上顺畅,尤其新手教学界面做得很平淡,没啥指引,想靠自己摸索就显得特别累。
不过……说了这么多,玩着玩着感觉得不太想继续了。是游戏机制给我的挫败感太明显,还是我水平菜操作跟不上,一时还挺难分清楚。眼看那些活动和副本排得满满的,心想再坚持会不会又被坑几回,突然就没了动力。可能我得换个角度再看看,或者休息几天,别折腾了。反正现在讲到这里,也就说到这吧,后面要不要继续,自己都没底了。