Challenger Edition这版本我纠结了两天才决定入手,用完之后的态度是:冲装备连招砍怪冲爽感的,值;指望单机剧情有多复杂多带感的,不太值,本体那点剧情量撑不起这个价。我买之前也是被”挑战者版”这名字唬住了,以为会多点独占关卡,结果买了才知道差别没那么大,倒回去说说我怎么搞明白这些的。
Challenger Edition的核心答案先给:它=本体+Fire and Fury那个DLC+一批装备皮肤和武器纹路,外加一个叫Ascended Tower of Trials的高难塔层模式。首发价格我记的是399,后来Steam打折的时候我129入的,这个价格区间买到手感觉划算,超过200买的话我个人觉得性价比就掉下去了。装备系统这块摸索了挺久,五套盔甲对应五种连招套路,一开始我瞎切换,发现每套的连招键位是共用的,只是特效和数值不一样,这点没人告诉我,我自己打了十几场才反应过来。

上手前期真的容易踩坑,我第一次进Ascended Tower of Trials直接被虐了三次,后来才知道这个塔层是专门给已经练完主线装备的人打的,新手直接冲进去纯属送命,建议先把主线跑完,装备等级刷到能配齐一套再进塔。追问比较多的是新手适合玩哪种盔甲,我自己试了一圈觉得暴风套连招最简单,出手快容错高,先练这套上手最快。多人开黑这块也试过,队友掉线之后进度是保留的,不会从头再来,这个倒是省心。
有天晚上我一个人打Boss战,那个大型祭祀官那关,我盾反卡点没掐好被秒了一下,气得把手柄扔到沙发上,重开之后死磕了七次才过,那种一个人闷头磕关卡的劲头挺有意思的,跟组队开黑完全不是一个感觉。装备掉落这块我记混过几次概率,反正刷图效率跟难度等级挂钩,越高难度掉的紫装和金装比例越高,这个规律摸索了一阵子才确定。
到底该不该买这个挑战者版
我的判断是:如果你之前没玩过众神陨落本体,直接买Challenger Edition比买本体加DLC分开买划算,省了几十块还不用等折扣。要是你已经有本体了,单独补Fire and Fury DLC就行,不用整套重买。免费渠道我没找到,PS+当年好像上过一波,现在Steam这边没见过免费领取的活动。每天体力或次数限制这块倒没有,想刷多久刷多久,就是重复刷图这件事撑不撑得住看个人。
对了,那个Ascended Founder’s War Elder Sigil Pack里的武器纹路,我一直没找到在哪个菜单换,是收藏品里翻了半天才发现藏在武器详情页最下面那一栏。