喷火器烧感染者到底是固定伤害还是燃烧叠加,我这边测了三把号才搞明白,之前一直没搞懂为什么同样一管火喷出去,有的怪掉血特别快,有的磨半天没死。
答案是叠加型DOT,不是固定值。单管火焰接触瞬间伤害在28到35之间浮动,之后每秒还有燃烧持续伤害,这部分不封顶,普通感染者基本两秒就能烧死。但对生化BOSS这边有护甲减免,实测减免幅度接近60%,打骷髅王的话实际每秒输出只剩12左右,算下来一管77发的燃料想单独磨死一只BOSS,得靠队友先拉伤害。
测试环境是塔沃尔生化图,人数8打生化,武器全程满配没换弹匣型号。喷火器这东西近距离才有意义,超过三米火焰基本喷不到人,所以站位比伤害数值更重要,很多人拿着喷火器往后退着打,其实是浪费了它的持续伤害机制。
塔沃尔在这图里到底顶不顶用
塔沃尔实战下来是稳,但不是最猛。射速每分钟650发,弹匣30发,点射控制精度可以,中远距离压制感染者没问题,但对付冲刺型追猎者这种高速目标,换弹间隙容易被扑。我这边打了大概六局,塔沃尔配合喷火器的组合是前排喷火器清怪,塔沃尔在侧翼补枪,效率比单靠一把枪高不少。有个具体数字,塔沃尔单发对普通感染者是45左右,三连发基本能秒杀非BOSS单位,这个数值我测了几次都差不多,没什么模糊空间。
论坛上有个说法是喷火器打BOSS伤害是固定不减免的,我这次测下来不是这样,减免是实打实存在的,具体机制没查到官方说明,只能靠数据反推。
关于新手怎么选,喷火器上手门槛低,站近了就有输出,不用瞄准,适合刚玩生化模式的人练走位。塔沃尔门槛高一点,得会预判感染者路线。至于喷火器烧完一管要不要等冷却,答案是不用等,捡地上弹药箱直接补,箱子每局大概刷新4到5次,够用但不能浪费。免费获取的话平时活动送的临时喷火器体验卡也能凑合用几天,伤害机制跟永久版一致,只是耐久有限制。
还有一个卡着没弄明白,追猎者进入跳跃形态之后再被喷火器点燃,DOT伤害计算是不是跟着形态切换重置了,我这几局数据前后差了快一半,没法下结论,得再多测几局才能确定。