有点搞不懂自己还要不要继续玩这类游戏了。
最近重新捡起来几款策略页游,战国霸业、铁血王座、乱世三国这几个轮着试了一圈,每个都玩到一定程度然后卡在某个地方,然后就不知道该怎么继续了。不是玩不下去那种卡,是那种”再肝下去感觉也就这样”的卡。有一次我盯着自己的领地地图看了挺久,那个地图上全是别人的旗子,我这块小飞地夹在中间,就那么孤零零的一个颜色,周围人的兵力标注一个比一个高,我翻了翻自己的资源和部队,然后关掉了标签页。

这类游戏的问题就在这里——前期有个挺明显的上升曲线,你看着城池慢慢扩大,科技树一点一点解锁,会有一种”我在进步”的感觉。铁血王座那个攻城动画做得还行,炮车轰城门那一下有点爽,但大概到了第三天你就会发现,这个爽是有截止时间的。等你周围的地图都被更早开始玩的人圈完了,你就只能被动挨打,或者拼命去充……反正我是没往下走。乱世三国有个设定是可以加盟主,加了之后感觉稍微好一点,至少不会被单独针对,不过盟主天天在群里发指令让大家攻哪哪哪,我大多数时候都是开着游戏页面但根本没在看,偶尔切过去发现自己城里已经被打了两波,士兵折了一大半,就很无语。
战国霸业的UI是几个里面最乱的,按钮排得密密麻麻,有一次我要去领每日任务奖励,连续点错了三个界面,绕了一大圈才找到,找到的时候奖励只剩两个可以领,其他的好像有时限,过了就没了。我当时也不知道这个时限是在哪里说明的,翻了一下帮助文档,那个文档大概是三年前写的,里面的截图跟现在的界面对不上。就那样吧。
现在还开着一个叫”战城天下”的,好像是今年新开的服,节奏比前几个稍微慢一点,不会进去第一天就被人打。它有个内政系统我觉得做得还可以,可以给城里的建筑安排不同的生产模式,早上出门前切成资源积累模式,晚上回来再换成军事模式,有一种打理小农场的感觉——但我知道这种感觉大概持续不了多久,等某个区的强势势力扩张过来,这点小打小闹就全没意义了。也不知道这次能玩到第几天。
就是有点奇怪,这种游戏你玩着的时候会真的思考那个联盟战怎么打、资源怎么分配、要不要这个时间点去偷袭那个没在线的玩家,但一旦停下来看,又觉得自己在做什么。如果最后的终点就是比谁氪得多,那我那些计算是算给谁看的?