之前一直没搞明白黑魔法卡组到底怎么配才能压住对面节奏,看论坛有人说堆爆发,也有人说控场优先,试了几套都感觉差口气。后来发现核心其实是卡牌召唤物的存活时间和伤害覆盖面要匹配,不是单纯堆高费卡就行。
具体配法拆开说:1、厉火作为主输出必带,配合阿瓦达索命做斩杀线;2、摄神取念和钻心剜骨二选一,前者适合拖节奏后者打爆发;3、召唤物至少带两张,推荐毒角兽+鹰头马身有翼兽,前者抗线后者切后排;4、回响咒至少一张,蛇怪或者阴尸都行,看对面阵容;5、剩下两个位置放控制卡,石化咒或者障碍重重。

实战里容易踩的坑
很多人厉火直接往脸上丢,其实应该先清对面召唤物或者逼出对方护盾卡再用。阿瓦达索命别留着攒伤害,血线压到40%以下直接出手,因为黑魔法卡组续航弱,拖到后期基本没戏。钻心剜骨这张卡争议大,我自己用下来感觉在对拼火力的局里不如摄神取念稳,但打脆皮快攻卡组确实好使,看你常遇到什么对手。
召唤物站位要注意,毒角兽放前排吸伤害,鹰头马身有翼兽别跟对面近战召唤物挤一块,绕到侧面输出。回响咒蛇怪的眩晕效果比阴尸群攻实用,但费用也高一点,5费以下局面用阴尸够了。有人问失败了能不能重打,决斗俱乐部输了直接扣分,没有重来机制,所以前几局别拿这套练手。
控制卡的时机比选什么卡更关键,石化咒留给对面核心输出卡,障碍重重用来断对面连招。我之前老是乱丢控制结果被对面一波带走,现在基本等对面亮出高费卡或者召唤物落地瞬间才用,效果明显好很多。这套卡组在8费之前基本是劣势,别急着换血,熬过前期对面手里没牌了你就好打了。