弓箭手职业的等级划分一直没搞太清楚,玩这类网游小说改的手游也是,每次看到”战力”两个字就有点头晕。《箭破异世》这本书我是从全本资源找来看的,看到后面发现里面的职业体系其实分得挺细的,但作者自己好像也不太统一,前面说弓箭手分四阶,后面突然冒出个”破界者”的说法,我翻回去找也没找到这个词第一次出现在哪里。
大概梳理了一下书里提到过的等级划分:学徒弓手→游侠→猎风者→穿云射手,这是主线明确写过的四段。战力数值大概是学徒阶段在一千以内,游侠上限好像是八千左右,猎风者就直接跳到了五万往上,这个跨度我当时看的时候觉得有点离谱,跟电梯跳楼层似的,三楼直接到三十楼。穿云射手的战力书里语焉不详,主角到这个阶段作者就开始用”已无法测量”来糊弄了,反正就是很强。

破界者这个说法我问了一下AI,它给我一段解释但我也不确定是不是编的。按书里最后几章的描写,破界者应该是穿云射手之后的隐藏突破方向,不是所有人都能走,条件好像跟主角的那把弓有关,但具体条件作者没写清楚,就那么过去了。外卖今天送晚了,等外卖的时候翻了一遍也没找到明确说明。
关于免费全本去哪找
正版在某几个平台都要钱,但全本确实有免费资源,搜书名加”全本txt”一般能找到,格式不太好看,有些版本是从网页扒下来的,段落错位,人名偶尔出现乱码。我找到的那个版本大概七百多章,有几章内容明显重复,估计是整合的时候出了问题。如果只是想看剧情不在意阅读体验的话够用,想好好看就去正版平台,有活动的时候全本价格其实也不贵。
这本书的战力体系放到同类网游小说里算是中规中矩的设定,没什么太特别的地方,弓箭手职业在这类题材里一直是偏冷门的选择,大多数作者到最后还是会给主角一个”近战爆发”的时刻来解决弓手先天节奏慢的问题,《箭破异世》也这样,后期主角基本上就是个近战带弓特效,有点变味。不知道这算不算作者自己也觉得纯弓手写到后期很难撑场面。