最近在玩战曲网页游戏官网上的那个新服,名字挺有气势,什么“战鼓激昂”之类的。刚开始领了个礼包,挺期待里面到底都有啥,没想到跟想象差不少,直接就是些老旧的道具,点开看了半天也没啥用。游戏里啥东西全都藏在菜单最深处,我哪知道那个“神秘商店”要进两个子菜单才能找到,点了有几回差点点出眼花。
这游戏挺爱搞活动,每天登录送一点什么,但实话说,那活动奖励的数量跟我吃饭用的筷子数量有一拼,感觉任务做得都快比打怪累。说起打怪,游戏里那个怪物繁殖率高得夸张,感觉地图上随便走五步就遇到几个,打得我俩手指都开始抗议了。包括BOSS血条长得吓人,给我印象那个BOSS肯定是把HP改成了无限模式,我点了半天技能栏才发现它才掉了一点血。

有一次我还真蠢,有个+7的装备本来想好好带着,结果一时冲动误点分解了,白白浪费了几个小时的材料。那天我打怪打得满身是汗,回头一看装备栏空空,整个人懵了半天。上次翻车居然是因为没注意角色头像左边那堆buff,倒不是说我毫无经验,纯粹是界面交互设计有点糟糕,那个buff提醒光靠颜色和极小的数字真的容易让人忽视。
这游戏里组队挺复杂的,点了半天都不知道对方是不是在线。进一个队伍战斗我连个语音都没有,结果一上来我就被BOSS秒了好几回,按理说输出角色不该这么脆,可是可能我太菜了,几次战斗都瞎跑,技能还一直丢偏。眼瞅着队伍里几个号漂漂亮亮地倒下去,心里那个尴尬,感觉自己是那种刚刚绑了个键位按钮的菜鸟,连最简单的连招啥都没记住。
还有一次导航功能超级坑,我跟着地图跑,结果跑到一条看似不通的死胡同,结果没跳过加载也没打个怪,卡在那里足足有两分钟。加载条就停在50%,我就跪了——要不是我耐心好,恐怕已经点退出重开了。游戏里那种随机事件挺多,能突然跳出一个庆功宴场景,我还以为有隐藏剧情,点进去才知道就是个NPC发礼包的地方,没什么互动。
游戏画面其实还算能看,夕阳下打怪时那光影效果有点像老电视剧里的滤镜。可玩着玩着界面就杂乱了,技能图标的图案太相似,我每回用不出大招都是按错按钮。几次误操作之后,我都怀疑开发是不是专门设计了个“钓鱼”模式,让你点不停,技能冷却也那样累积。说起钓鱼……游戏貌似还有个钓鱼系统,就是不记得具体怎么开的,进游戏那么久,钓鱼成了我的“遗忘角落”。
偶尔去市场转转,商品掉价快得吓人,装备上架秒变白菜价,交易流通反而挺活跃。可问题是,价格浮动大得离谱,我买个材料没两天就贬值成废铁。谁设计的经济系统呢?搞得我这想囤货的策划都得怀疑人生。看别人喊价吆喝,我就觉得自己像路人甲,啥都不懂,只能傻眼看别人炒得欢。
还是那群活动赠送的礼包,我至今没用出啥特别好用的东西,甚至有点怀疑那些礼包到底真不真给。一直想着要不要刷刷副本攒点积分,但那个操作界面灵敏度实在一般,点错技能扣血的次数多到让我怀疑人生。游戏里那些怪的小怪和大BOSS的设计风格也差别挺大,一边是鸟叫蝴蝶乱飞风景,另一边就是嗷嗷叫的恶龙扑过来,氛围差太远。
在游戏里待着,偶尔想起别的游戏那些简单明了还会自动寻路的界面,心里就清楚,这游戏大概是没有给“懒人”准备专门照顾。正经说一句,可能我自己真的不够细心,看着界面上乱七八糟的按钮,我都想怀疑人生到底算不算游戏瘾上头了。没啥了。