飞羽这个职业有个地方我到现在都没完全搞明白,就是普攻和技能之间的取消帧到底是什么逻辑。网上有帖子说可以用普攻取消后摇,但我实际操作下来,有时候有用,有时候感觉根本没接上,就那样吧,可能是延迟问题也可能我时机不对,先不管这个。
我现在用的是纯物理输出这条路子。加点上,敏捷堆到上限,剩下的全给力量,体力只放基础点,防御相关的被动点了几个减少受击硬直的,因为飞羽太脆,稍微挨一下接下来的连招就全断了。技能点分配上,我把”羽刃乱舞”点满了,这个技能的命中判定很多段,配上高暴击装备基本上每次放完血条掉一大截,”疾风斩”我只点了三级,主要是拿来做连招的起手,不是主要伤害来源,单独拿出来输出意义不大。还有一个被动”猎风”,加暴击率的,这个我觉得必须满,少一级都可惜,当初我脑子没转过来,把这个点的技能点匀了两个去升”破甲刺”,结果发现破甲刺在这个流派里几乎没有用武之地,后来重置了一次。

连招顺序我现在固定下来的是:疾风斩起手拉近距离,接羽刃乱舞,趁对面还在受击动画里插一个普攻取消技能后摇(就是上面说的那个我没搞清楚的地方),然后再接”穿云破”,最后看对面血量,如果能收掉就用”断翎”直接结束,收不掉就再走一遍羽刃乱舞。这套流程在单打野怪的时候很顺,但打精英怪的时候会有问题,因为精英怪有几率打断你的施法,羽刃乱舞如果被打断那次伤害直接损失一大半,我通常会在开精英怪之前先喝一个抗击退的药,好像是叫”稳云丹”,具体名字记得不是很清楚,在炼药坊能合成。
装备这边,武器优先选攻速词条,有攻速的话普攻频率上来,配合”猎风”的暴击被动,整体伤害比单纯堆高攻击力要好一点,这个我对比测试过,同一只野怪,换了带攻速词条的武器之后击杀速度明显快了,大概快了两三秒,听起来不多,但挂机刷图的话累积下来省了不少时间。项链和戒指优先暴击伤害加成,不要去堆暴击率,因为”猎风”满级已经给了不少暴击率,再加就溢出了,不如把那个位置用来提暴击伤害倍率,转化效率更高。我之前卡在某个副本半天过不去,后来发现是自己一直在追暴击率,项链上有个词条是”暴击+4%”,我当时觉得很香,其实已经严重溢出了,把那个换成”暴击伤害+18%”之后秒伤直接上来了一截,就这么一个词条的差别。
有一次副本打到最后一个boss,对面进入狂暴阶段之后移速变得很快,我的疾风斩没追上,连招起手就断了,然后就一直在跑位和吃技能之间反复横跳,连招一次也没完整放出来,打了大概有十分钟才磨死,全程看起来跟个没学过的新手一样。后来发现狂暴阶段开始之前可以先压制它一次,用”断翎”触发减速效果,趁那个窗口期先放一套,这样进狂暴之前就已经打掉了一截血,后面压力小很多。现在每次打那个boss我都记得提前留着断翎,这个算是在那次翻车经历里试出来的。
说回那个普攻取消后摇的问题,我在NGA上看到有人说需要在技能动画播放到第几帧的时候按普攻才能取消,但那个帧数我盯着屏幕试了很多次也没摸出规律,感觉每个技能的窗口不一样,”疾风斩”好像比较好取消,”羽刃乱舞”那个就很难说。