解谜这个词其实没什么特别的,手机上随便搜一下能出来几百个,大多数玩两关就扔了。Gorogoa不一样的地方在于它压根没告诉你规则,甚至没有引导界面,上来就是四个格子,里面各有一张手绘风格的插画,然后你就开始摸索。
第一次玩的时候我盯着那四个格子坐了大概五分钟,觉得这是什么,一个壁纸app吗。后来试着把一个格子拖到另一个格子上面,画面接上了,人物走进去了,我当时那个反应就是……哦,所以是这么玩的。但它没有提示说”好,你学会了”,直接就往下走,没有任何过渡。
这个游戏的机制用语言解释特别干,就是拖拽、叠加、缩放,把四幅画拼成一条能走通的路。但实际体验跟干燥完全不沾边,因为那些画本身太好看了,而且每一层叠进去都有一种”哦原来这两个东西是同一个东西”的感觉,很难形容,就像突然发现一个词有双关意思,但是用图表达的。

手机版操作上有一点要适应,就是手指粗了之后那几个格子真的很容易碰错。我有好几次想把左边那个画面往右移,结果手指稍微偏了一点点,进到了里面的下一层,然后根本不知道怎么退出来,在里面翻来翻去翻了半天。后来发现往相反方向划就能退出,但这个完全没有任何提示,纯靠试。NGA有个帖子说”这游戏就是在培养你的耐心”,我觉得不对,它是在培养你的手指精度。
关于中文版这件事
中文版这个说法有点微妙,因为这游戏本来就没多少文字,有的地方用的是类象形文字,有的干脆就是图。所以”中文版”实际上改动不大,主要是菜单和少数说明翻译了一下。外卖刚到,先放着。游戏本身叙事几乎全靠画面,就算是英文版也基本看得懂,这算是它的特别之处,同时也是你没法快进的原因——每一帧都得仔细看。
免费下载这个我要说一下实际情况。平台上的版本有时候是精简版或者试玩章节,完整内容记不太清是要解锁还是要另外下,反正我玩的时候把前两章玩完之后好像就要跳一个页面。具体是什么版本建议下之前看清楚描述,别像我一样玩到一半发现卡住了以为是卡关,找攻略找半天,最后发现是内容没解锁。
游戏不长,安心坐下来的话两三个小时能通关。但我觉得它不适合赶时间的时候玩,那种状态下会觉得它太慢,拖拽一下等画面走完,再拖拽一下再等。得是那种完全没事干、不想思考太多、就想看点好看的东西的时候打开,效果刚好。