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动作闯关游戏疯狂小老鼠下载-全隐藏道具收集路线
贴吧有人发了张截图,截图里是一个格子地图,密密麻麻标了一堆问号,底下一行字:"老鼠洞里面那个道具我找了两遍愣是没找到。"我看完就去把游戏重新装回来了。 疯狂小老鼠这个游戏吧,我当初下的时候完全没当回事,以为就是那种随便点点的消磨时间的东西,结果玩开了发现隐藏道具这块做得相当细,细到有点阴险的程度。好几个道具藏在完全不像入口的位置——有个关卡里有一面墙,颜色比旁边的砖块深了大概半…... -
剧情解谜向PC游戏红楼遗秘续 – 最终真结局达成详细步骤
NGA上有个帖子说这游戏"真结局要二周目才能拿到,一周目随便选都是BE",我当时看到这句话愣了一下,因为我刚把一周目打完,以为自己已经看完了全部内容。 《红楼遗秘续》这个游戏我是被封面骗进去的,以为是那种点点点就能过的视觉小说,结果发现它是正经解谜,有些谜题不给提示,我在某个暗格前站了大概二十分钟,把房间里所有能点的东西点了三遍,最后是对着攻略才知道要先看那幅画的落款再对应书架…... -
全系列红色警戒游戏合集大礼包 _ 包含历代原版与上百款精品MOD
红色警戒的安装界面这么多年一直没怎么变过,那个蓝底白字的进度条,跑到一半会停一下,停的时间长到你会以为它卡死了。我第一次装2代的时候就在那盯着看,大概盯了有两分钟,手已经伸向了任务管理器,结果它自己跑完了。 这个合集我是在一个老帖子里翻到链接的,帖子发出来好像已经是几年前的事,底下有人说MOD包里有几个mod有问题,会让游戏直接崩,但没说具体是哪几个。我找了半天也没找到原帖的后续,就这么硬装了。装…... -
休闲塔防神石奇兵阵容搭配与布阵技巧_零氪通关全关卡教学
神石奇兵这种游戏我一直觉得它不太需要教学,因为关卡够简单,随便摆几个塔都能过。但是打到中期我就发现自己思路不对了,一直在靠脸过关,全靠敌人走得慢。后来把阵容稍微整理了一下,一口气通了好几关,才意识到这游戏其实是有东西的。 先说布阵这件事。我前期习惯把攻击塔全堆在入口附近,逻辑是"早打早死",结果敌人一旦量多就直接溃穿了。后来我试着在拐角处集中放塔,效果差异很明显——敌人在拐角会…... -
二战题材即时射击游戏红警兄弟连 _ 枪械改装与团队协作吃鸡玩法
贴吧有人发帖说这游戏是"红警世界观的PUBG",我看完就下了,主要是因为这个描述太奇怪,想看看到底奇怪在哪。 进游戏之后发现地图风格确实有点那个意思,建筑废墟、铁丝网障碍、沙袋工事,到处都是二战战场那种氛围,但玩法确实是吃鸡,跳伞、捡装备、缩圈,这套流程一个不少。枪械这块是我觉得做得比较认真的地方,每把枪都能改不少东西,瞄准镜、枪口补偿、弹鼓、握把,组合起来体感差距挺明显的。我…... -
三国杀神诸葛亮技能解析与实战技巧_狂风大雾控场神将玩法
神诸葛的技能描述我至今有一个地方没完全搞清楚,就是那个"观星"的摸牌上限,到底是看当前手牌算还是看操作前算。问过贴吧,各种答案都有,我就按我理解的那个打了,反正也没被当场纠正过。 先说"观星"这个技能。每回合开始可以观看牌堆顶若干张牌,按顺序放回去或者留下一部分。理论上是控场神器,实际操作起来非常考验记性——你看了七张牌之后需要记住哪张在上面哪张在下面,然后…... -
RTS游戏开山鼻祖红色警报1_95版原汁原味复古硬盘版下载
红警1的界面你进去第一眼大概率会愣一下,那个分辨率,那个颜色,640×480的时候世界就是那个样子。选完阵营进地图,鼠标点着点着就熟悉了,右键移动左键选,跟现在的操作习惯不一样,我第一次玩的时候手指不知道该放哪,总想着右键是攻击,结果我的战车一路自己跑出地图边缘掉进水里了。 95版这个说法有点奇怪,因为红警1正式发行其实是96年,但网上流传的很多"95版"基本就是初版或者内测接…... -
QQ炫舞韩国攻略s图最新搭配大全-全S评价高分通关图文
S图这东西,卡的不是手速,是方向感。 韩国服的谱面跟国服差得挺远,我第一次对着攻略打完全对不上拍,找了半天才发现那个视频是国服的,白看了。后来专门去找韩服玩家录的实机,能看到键位反馈那种,才算真的摸出点门路。韩服的判定窗口感觉比国服窄一点,或者说它对步伐衔接的要求更严,有些地方你踩晚半拍就直接掉到A,特别是break段前后那几个切换,很容易断链。 搭配这块之前我完全没在意,就随便穿着打,后来发现S…... -
QQ炫舞韩国攻略s图最新搭配大全-全S评价高分通关图文
S图这东西,卡的不是手速,是方向感。 韩国服的谱面跟国服差得挺远,我第一次对着攻略打完全对不上拍,找了半天才发现那个视频是国服的,白看了。后来专门去找韩服玩家录的实机,能看到键位反馈那种,才算真的摸出点门路。韩服的判定窗口感觉比国服窄一点,或者说它对步伐衔接的要求更严,有些地方你踩晚半拍就直接掉到A,特别是break段前后那几个切换,很容易断链。 搭配这块之前我完全没在意,就随便穿着打,后来发现S…... -
QQ炫舞设计师生涯sss全关卡搭配高分通关攻略_高玩图文教学
设计师生涯的评分界面第一次跳出来的时候我盯着那三个S看了挺久,脑子里转的是"这真是我做的?"——然后看了看分数,2700多分,离SSS的3200还差着将近600分的坑。 先说配色评分这块,因为这个是最容易被忽略的。大多数人进来第一反应是把自己库存里最贵的那套衣服往模特身上一堆,以为价格高就等于分数高。我当时也这么干过,结果出来的分数离SSS差了八百里,就很离谱。配色评分跑的是色…...









