动作闯关游戏疯狂小老鼠下载-全隐藏道具收集路线

贴吧有人发了张截图,截图里是一个格子地图,密密麻麻标了一堆问号,底下一行字:”老鼠洞里面那个道具我找了两遍愣是没找到。”我看完就去把游戏重新装回来了。

疯狂小老鼠这个游戏吧,我当初下的时候完全没当回事,以为就是那种随便点点的消磨时间的东西,结果玩开了发现隐藏道具这块做得相当细,细到有点阴险的程度。好几个道具藏在完全不像入口的位置——有个关卡里有一面墙,颜色比旁边的砖块深了大概半个色号,我愣是在第三遍通关的时候才发现那里可以撞开。撞开之后里面是个岔路,岔路尽头有个发光的奶酪图标,拿完还会刷出一批追兵,当时我血量只剩一格,就差点这样白给了。

收集路线这件事其实挺讲究顺序的。我自己摸索出来的是先打主线把地图跑通,别急着拿那些一眼能看到的道具,因为有几个隐藏道具是要你身上带着特定物品才能触发的。比如第四章有个抽屉,正常状态下怎么撞都打不开,但你如果手里有第二章那个铁丝道具,走过去会自动触发开锁动作。这个逻辑游戏里根本没提示,我是在NGA看到有人随口说了一句”第四章的抽屉试试铁丝”才去试的,试之前我以为那就是个背景摆设。

疯狂小老鼠隐藏道具地图

第五章到第七章是我觉得设计比较连贯的一段,隐藏道具基本都跟机关联动,踩到某个地板格会弹出一段暗道,暗道里头有东西,但同时机关也会激活,给你来一波追兵或者滚石。我在第六章一个暗道里被滚石反复砸死了大概五次,不是因为我没躲,是因为我每次拿完道具就下意识走原路回来,然后正好迎面撞上滚石。后来发现那个暗道是单向的,出口在另一边。这种事我觉得可以算是游戏设计的一部分,就是那种”你不死一次发现不了”的设计,不算恶意,但会让人骂一句。

全收集最麻烦的不是找,是补漏。我用了一个笨方法,每通一章就截图,然后对着攻略帖数图标。结果第八章数了半天,发现自己漏了一个,回头找发现那个道具在一个我以为只是装饰的灯笼后面,灯笼还会摇,视觉上就盖住了后面那个光点。我当时脑子里第一反应是这不是藏道具这是在藏雷。

有一个细节我觉得挺有意思,游戏里有几个道具拿完之后会改变后续关卡的细节,比如拿了某个钥匙道具,第十章开头的那扇门会是开着的,不拿的话门是锁死的,只是那条路通向的不是必须走的区域,所以大多数人大概都直接绕过去了。我是回头刷第二遍才注意到门的状态不一样,然后才想起来第三章有个钥匙我没拿。这种前后关联的设计放在这种体量的小游戏里属于比较少见的,我记得第一遍根本没留意。

全道具收集完会有个解锁,解锁内容是一个彩蛋关卡,关卡里地图风格换了,背景音乐也换了,整体做得比主线精细一些,也短很多,打完大概几分钟。就那样,没有额外剧情,没有成就提示,就是把你放进去让你玩一遍然后出来。我当时以为会有什么东西,结果出来就出来了。

现在回头想,漏掉的那个灯笼后面的道具我找了多久来着。

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