神域幻想手游平民玩家战力提升指南_SSR角色抽取技巧

拿到游戏第一件事,我去背包翻了一圈,发现有三把武器叠在一起,当时以为是同一个,点开才发现强化等级居然分别是+4、+6、+8,完全不知道是哪次活动领的。那把+8我研究了一会儿,搞不清楚主词条是不是对的,就先搁着了。

平民这件事,这游戏的设计思路很有意思——SSR角色有,但能不能打出来是另一回事。我现在用的主C是个SR,打本倒是没死太多次,不过每次看排行榜第一的阵容,那套搭配里的角色基本一个都没有,就有一种说不清楚的感觉,也不算憋屈,就是……那种你知道上限在哪但暂时够不到的感觉。

SSR抽取这个,我这边的逻辑是保底永远不在你急需的时候触发。上个版本我攒了六十多发,想抽水属性那个输出,结果先歪了个治疗,我又补了十几发,最后保底出来是个辅助。辅助出来那一刻我盯着屏幕大概三秒,然后退出去看了一眼当期的限定角色池公告,确认我看没看错。没看错,我就是抽了一堆不在计划里的东西。

神域幻想角色界面随手截的

平民提战力有几个点是真的管用,但不是那种”你按这个顺序操作包你上去”的逻辑,更像是你踩了几次坑之后自己悟出来的。比如符文这个系统,我一开始把所有符文都塞给主C,后来发现副C如果某个属性不达标,那个联动技根本打不出来,主C就算堆到满配意义也减半。这个我是打了一个周目副本之后对着伤害数字发呆,才反应过来的。

还有个事挺蠢的,我把一件+7的衣服拿去合成了。当时以为合成材料会退还,点下去之后直接消失,连个”是否确认”都没有。我在那个界面待了一小会儿,想看有没有撤销键,当然没有。NGA有个帖子说这个游戏的UI”每次都能在你完全没预料到的地方挖坑”,我当时看到这句话的时候笑了一下,后来自己进去就当了一回现场验证。

每日任务这块倒是做得比较宽松,不完成也不会卡太死,但是有个隐藏的积分兑换逻辑——你得连续七天刷满才能解锁一个额外的兑换位,里面有一个强化石是别的地方比较难攒的。这个我发现的时候已经断了两天,只能等下周重新算。

反正战力这个数字,现在我已经不太在意它本身了。有时候战力高的反而在副本里走位很奇怪,就站在原地让boss打,也没什么事,大概是堆了太多防御。我那个主C战力在服里大概算中下,打限时关卡有时候差那么几百分,过不去,就换个思路,把buff叠加顺序调整一下,有时候能刚好卡过去。有时候卡不过去。

我一直没搞清楚这游戏的抽卡概率到底有没有软保底——就是那种没明说但抽了三四十发之后歪率会下降的机制,有的游戏有,有的游戏就是明着骗你说有。这个好像没人测出来过,或者说测出来的数据我看了也没太看懂,那个样本量感觉不够大,会不会只是运气偏差呢?

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