狼女的古旅RPG游戏汉化版_全主线任务流程攻略

主线第三章有个地方卡了我挺久,就是进古遗迹之前那个石门,旁边有个图腾柱,我绕着转了好几圈以为要激活什么机关,后来才发现只要和NPC对话选第二个选项就直接开了。那个NPC我之前以为是背景装饰,因为头顶没有感叹号,就是个普通的灰色问号图标,和路边的平民长得差不多,我差点就去网上搜攻略了。

狼女这个角色说是RPG主角,但她主线里能做的选择其实没多少,大部分关键节点都是固定对话,你选A选B最后结果都一样,只是过场动画里她的表情有点不同。我本来以为这游戏走的是多结局路线,结果玩到第五章发现支线做的再多,主线就只有一条路往前走。有点像那种外表是开放世界、里面是线性关卡的游戏,走两步就撞隐形墙。

古旅这个系统倒是好玩,就是狼女在各个地区之间移动会触发旅途事件,有随机遭遇、有营地休息、偶尔会碰到流浪商人。我第一次做完这套流程的时候完全没意识到旅途事件会影响狼女的”印记”状态,跑了三段路愣是没触发一个有用的buff,后来NGA有人提到说要在出发前存档,因为旅途事件是伪随机,可以SL出想要的结果。我试了一下确实管用,但这个设定游戏内根本没提,教程里完全没有。

古遗迹石门附近的图腾柱

主线任务流程大概是这样的:序章是狼女从林地部落出走,第一章到第三章是在西部荒原找三个碎片,第四章回到古城触发中期剧情,五六章是进入古遗迹核心区,最后的决战好像是在某个叫”裂空台”的地方,记不太清那个地点名字了,反正就是悬在半空的那个平台,打完就出片尾了。有一段过场是狼女和那个白袍祭司对话,这段如果你之前支线没做到一定程度,对话会缺几句,感觉上下文有点跳,我第一遍玩的时候不知道所以就这么看过去了,后来二周目才发现原来那里有额外内容。

战斗这块我踩了个坑,第四章boss”残骸守卫”有个阶段会召唤小怪,我当时一直在打小怪,打了差不多两分钟才发现boss血量一直不动,以为是bug,退出去重进才看到有个提示说小怪无限刷、打boss才会中断召唤。这个提示出现在战斗开始后大概三秒,我估计是被技能特效挡住了,反正我愣是没看见。白白耗了一管蓝。

汉化翻译整体还行,就是有几个地名前后不统一,同一个地方在不同任务日志里叫法不一样,有时候叫”古旅遗址”有时候叫”古迹残地”,搞得我一度以为是两个不同地点,在地图上对着找了半天。这种小问题修一下挺容易的,就是不知道汉化组有没有在维护。

刚好最近天气不热,晚上坐着玩两小时也不出汗,这种时候玩这种慢节奏RPG刚好。

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