贴吧有人发帖说这游戏是”红警世界观的PUBG”,我看完就下了,主要是因为这个描述太奇怪,想看看到底奇怪在哪。
进游戏之后发现地图风格确实有点那个意思,建筑废墟、铁丝网障碍、沙袋工事,到处都是二战战场那种氛围,但玩法确实是吃鸡,跳伞、捡装备、缩圈,这套流程一个不少。枪械这块是我觉得做得比较认真的地方,每把枪都能改不少东西,瞄准镜、枪口补偿、弹鼓、握把,组合起来体感差距挺明显的。我拿着一把毛子风格的步枪加了个短枪管和消音器,开枪声音变成那种闷响,当时觉得有点帅,然后转头被人三枪打死了,来不及体验帅在哪。

团队这块挺依赖配合的,不是说技术,是说真的需要有人喊”从左边包””先打远的”这种,不然四个人各干各的,很容易全灭。我有几把是单排混进四排,大家都沉默着走,然后遇到敌人就开打,打完了继续沉默走,感觉像四个陌生人一起上班,谁也不认识谁,但该干嘛还是干嘛。有意思的是这种沉默组合有时候赢得挺顺的,大概是大家都很怕说错话所以反而不乱跑。
翻过一次大车。当时找到一件三级甲,我以为是最高防护,穿上就冲,结果被狙击枪一枪打剩了一格血,才发现这游戏有四级,三级只是中等偏上,不是顶配。后来看了一眼背包,四级甲其实一直在我包里,我带着它找到三级的,然后穿了个次一档的出去送。这种事如果不说出来会憋死我。
地图里有些区域做得挺细,废弃的火车站、炸毁一半的钟楼,走进去还有点沉浸感,偶尔会停下来看一眼场景细节,然后被人从背后突突。探索欲在这种游戏里是负资产。
最近家里在修暖气,白天吵得没法玩,只能等晚上开一两把。