一闪这招在天草降临里我试了十几次没有一次打出来,当时以为是我按键顺序错了,后来发现根本不是顺序问题。
答案其实很简单:一闪(有的老玩家叫issen)触发条件是自己血量掉到大概四分之一以下,同时怒气槛必须攒满变成”武器发光”状态,这时候按固定指令才能出,不同角色指令不一样,比如霸王丸是→↓→加重斩键,早乙女是→↓→加轻斩键。血没掉到那个红线,怒气没满,按多少次都是空的。
我一开始老是卡在怒气槛这个东西上,以为它跟连击数挂钩,拼命打连段结果怒气条纹丝不动。后来试了几场才搞明白,怒气是靠被打、格挡失败、武器被弹飞这些”吃亏”的动作攒的,你越挨打它涨得越快,纯粹靠自己进攻反而攒不满。这个机制跟别的对战格斗完全反着来,我头几次对着CPU硬打,血掉得快怒气涨得也快,结果反而更容易触发一闪,算是意外发现的规律。武器弹开(弹刀)这个系统也踩了坑,我一开始以为是防御指令,试了几次才发现是主动出招时机对上对方攻击才会触发刀被弹飞,弹飞之后对方会有个短暂硬直,这时候能白手打出一段连招,具体能连几下我记混了,大概是三到四下,记不准。
角色出招表这块我是一个个试出来的,没找到靠谱的中文资料,只能自己在训练里对着按。羽王丸的霸王丸残月斩是→↓→+重斩,伤害高但出招慢,起手容易被对方的快刀打断;那可留半月这个角色轻功系招式多,→↓→+轻拳能打出连续斩击,适合新手上手,操作容错高一些;早乙女的火焰系招式↓↘→+重拳打出去范围大,但收招硬直长,近身容易被反打。橘右京我记得他的居合斩是需要蓄力的,按住攻击键不放再放开,蓄力时间越长伤害越高,但对面高手会等你放招的瞬间直接上前打断,这招我用得不多,总打不准放招节奏。
通关方面,几个卡点记一下
单人模式一路打上去,最难的不是最终boss天草,反而是前面几个CPU的中间关,判定速度快到离谱,普通连段根本打不进去,得靠格挡消耗对方出招欲望再找空档。天草那关他会有个全屏攻击的招式,画面会有明显的光效提示,看到光效立刻往两边走位躲,硬扛基本秒掉大半条血。我打了好多次才摸出规律,天草前几刀出招间隔比较固定,数了一下大概是2到3秒一次大招,趁间隔冲进去打一套再撤出来,反复这个节奏能磨死他。武器被削没了(赢一局把对方武器打飞)之后手斗判定和拿刀判定完全不一样,拳脚距离短,得贴身打,一开始还按刀的距离出招,老是打空。
论坛上有人说一闪是随便打两下就能出,我按那说法试了半天全是失败,估计是记混了别的版本的机制,反正在天草降临这一版就是血量加怒气槛两个条件都要满足。