被一只暴龙从背后拍一巴掌拍死,存档还没来得及点,从复活点跑回去又是十来分钟。玩恐龙生存题材的都懂这个感觉,气人但还想接着玩。这类开放世界驯龙游戏这几年攒了不少,真正能长期玩下去的其实就几个:方舟:生存进化、方舟:生存飙升、Path of Titans、The Isle,基本绕不开这四个名字。
方舟:生存进化是老牌子了,价格便宜,打折的时候几十块能拿下加所有DLC。地图多,恐龙种类杂,从三角龙到风神翼龙全都能驯,模组社区也大,想加什么皮肤加什么怪基本都能搜到。缺点是画面老,服务器人多的时候掉帧比较明显,配置再好也扛不住。

方舟:生存飙升是用UE5重做的那个版本,画面好看不少,光影和恐龙皮肤毛发细节都上去了。论坛里有人说这就是换个引擎的方舟外加涨价,玩法基本没动,这话不算错,但视觉体验这块提升是看得出来的,配置要求也跟着涨了一截,老电脑跑起来会吃力。
Path of Titans走的是另一条路,人物直接就是恐龙本体,没有人类建盖那一套,纯粹专注在成长和捕猎上。刚孵化出来的幼龙很脆,被别的玩家或者AI恐龙追着跑是常事,得躲着长到亚成体才敢往开阔地跑。官方服务器人数上限能开到100人,一张地图上什么恐龙都能撞见。
The Isle硬核一些,没有UI提示,饿了渴了全靠看恐龙自己的动作状态去猜,死了就是永久删档重来。这游戏对新手不太友好,第一次进去大概率就是被别的肉食龙秒杀,连方向都摸不清楚。
新手到底先玩哪个
方舟:生存进化最省心,教程齐全,攻略也多,先练手用它没问题。等摸清楚驯龙、造窝、种田这套流程了,再去碰Path of Titans或者The Isle会顺很多,直接上手后两个容易劝退。
免费的话没有完全白嫖的选项,Path of Titans偶尔会开限时免费周,Steam上关注一下商店页就行,趁那几天先体验体验判断自己喜不喜欢这个玩法再决定要不要买。
The Isle里霸王龙撞到岩壁边缘经常卡进地形里出不来,重启客户端才能解决,这个bug到现在没修好。