点开神仙道里的万妖皇界面,看到那个属性页一长串的数字,我当时一脸懵逼——我到底是该专注熬炼单一属性,还是各种属性一起堆?又得手动点技能和装备加成,反倒乱成一锅粥。现在回想起来,那阵子我整天对着属性值发呆,甚至怀疑自己是不是非得开个Excel表格来算一算,游戏能不能顺利升级都成了数学题。
记得有一次,我冲动把万妖皇的主要属性一点点都加到了力量上,想着力量高了打怪肯定痛快。结果boss血条一半都打不动,满屏都是我疯狂点技能但伤害刹不住的数字,旁边还蹦出“你的XXX攻击力不足”,酸爽得很。那时候真是没脑子操作,后来才发现原来万妖皇的技能除了力量加成,还有某几个技能跟智力或者敏捷挂钩,单一堆力量基本就是自砸脚。
我试过一次贸然切换双属性养成,智力和力量各半,刚开始的确感觉爽快多了,技能释放更灵活,伤害也有提升。可怜我当时脑子抽了,没注意装备和技能搭配,反而搞得属性点分散,缺少爆发输出点,结果打半天都没打穿一个中级副本。用冷幽默说,我这招就像是拿双手各拿一把菜刀切西瓜——力气够,但刀法跟不上。
在贴吧上看到有人提议“专注培养一个主属性,再辅以一个副属性,之后用极品装备和符文来弥补剩余不足”,这倒让我灵感来了点。于是我慢慢摸索,把力量当主攻属性,智力做辅助重点,直到技能冷却和伤害算得比较平衡。那一次打一个最后阶段的Boss,居然没翻车好几次,感受到了点滴的成就感。
不过你别以为这事儿就完了,神仙道真是会玩人的坑。一开始我嫌选属性太麻烦,结果游戏更新了个新系统,硬生生地给万妖皇加了个属性上限限制。之前那种无限堆一点点都不担心的玩法翻车了,属性超出限制就得重置,重置接口藏得特深,我找了半天才发现不是改技能页,也不是开头的主要属性面板,而是在隐藏的“灵魂之源”界面里。那会儿我都想笑了,设计者这是想让我多练个十年还是咋的。
养成这档子事儿最让我抓狂的是,每次升级上线给的点数都少得尴尬,有时候《万妖皇》的属性上限还没眨眼就被顶了。想跟风换双属性养成,结果发现原来副属性加的点数贡献没想象中大,一旦超标,没用还影响成长速度。真是让人懵,搞到最后只能挑一个主力突破,毕竟碎了的属性点抽都抽不回来,运气差点就崩了。
万妖皇战场那场打到最后,我操作的时候心都凉了,技能释放偏了血量没回满,全程硬怼boss最后被秒了。我偷偷怀疑自己是不是被游戏设计师盯上了,一手属性点按错,全程看着血条慢慢掉没弄明白还能不能活。然后还得检讨自己截个不露脸的截图发群里求救,装作镇定又掩盖尴尬。
忘了说,我这一路调属性的奇葩经历最尴尬的,也许是把+7武器分解了……虽然说出来没人信,我自掏腰包养了这么久的角色,居然手滑点错分解,结果武器没了,战力瞬间腰斩。锁屏都没按住手指使劲滑,完事儿。现在回想,简直像玩了个升级版的“我是谁我在哪”。
属性养成上限咋整,个人感觉就是折腾中找到自己耐心底线的过程。还半天没想好,到底是单培养还是双培养好,万雷轰顶的伤害型打法还得看你手速和操作,真让人怀疑这是不是个锻炼智商和键盘实力的游戏。
说到这儿就够了。