贪吃蛇拿高分别乱转弯,贴着屏幕边缘走固定回路,绕圈把地图填满,这是最稳的打法。蛇身是跟着头走的,头不回头咬自己身体,理论上能一直绕下去。
这套走法管用的原因很简单:贪吃蛇的死亡判定只看蛇头下一步是不是撞墙、或者撞上自己的身体,尾巴每走一步都在往前挪,只要你走的是一条不重叠的固定路线,下一格永远是空的,自然就不会死。
具体走法分三步。1、先往一个方向贴边走到头。2、到边界就转九十度,沿着这条边继续贴边走,绕完外圈往里缩一格。3、按同样的方式一圈一圈往里绕,蛇身越长,缩进去的圈就越密,靠这个把整张地图占满。
网格小和网格大,走法要分开挑
网格比较小、蛇身还短的时候,随便走都不太会撞到自己,回字形绕圈的意义不大,等身体长到能绕住半张地图,才需要严格按固定回路走。网格大、速度调快的版本,留给转弯的反应时间短,建议提前一格就按方向键,等蛇头真转过来再按下一次,不然容易连按两下反而把自己带进墙里。

不同网页版本的边界判定也不一样,有的撞到边框直接算输,有的是穿墙从对面出来。玩之前先随便死一局看清楚这条规则,再决定怎么走:撞墙即死的老实贴边绕圈,穿墙版可以更大胆走对角线省步数,效率更高。
如果你是用键盘长按方向键的版本,转弯指令会被吃掉或者叠加,这时候单击一次等蛇头动一格再按下一次,比连续按键稳得多,尤其是速度调到最快的档位。
规则看清楚了就老老实实贴边绕圈冲分数,规则还没搞明白就先随便死一局摸清撞墙判定,再决定用哪套走法。