勇气默示录2全职业解锁与最强阵容搭配推荐_日式RPG巅峰

26个职业全部解锁完打了三周目才敢来写这帖子,先甩个数字压压惊:白魔法师满级学到的群补技能量是基础版的2.4倍左右,这个数据面板里能查到,不是瞎猜的。

解锁条件说复杂也不复杂,大部分职业靠主线剧情推进自动开,真正卡人的是那几个隐藏职业,比如时空术师和暗黑骑士,得完成特定支线加上击败对应的觉醒者才行。我记得当时暗黑骑士那条支线我卡了得有两个小时,反复打那个精英怪,后来发现是站位问题,站前排根本扛不住技能连击。

阵容到底怎么配才不浪费职业

这里说说我自己趟出来的几套思路,全职业解锁完不代表随便拉四个人就能过图,配置这块得看你打的是速通还是稳健流。

  • 输出核心:狂战士或者忍者,前者物理爆发高但防御低到离谱,后者双持速度快能连续出手
  • 治疗位:白魔法师稳,学者偏辅助带减益,看队伍缺不缺控场
  • 坦克位:骑士或圣骑士,圣骑士自带反伤但需要装备支撑,骑士纯粹靠血厚
  • 功能位:时空术师加速全队,后期boss战基本必带
勇气默示录2职业技能界面截图

拿狂战士和忍者放一起说说选哪个的问题。狂战士单次爆发能打出忍者的1.5倍伤害左右,但它有个硬伤,防御系数低导致boss随便一个AOE就能秒。忍者伤害没那么夸张,可是速度值高意味着出手次数多,一场战斗下来总伤害反而追平甚至反超。什么时候选狂战士,遇到那种只有单体高伤害技能的boss,一波秒了就完事,不用考虑续航。什么时候换忍者,面对那种拖节奏拼消耗的长线战斗,速度快能多打好几轮,稳。

坦克这块也有取舍,圣骑士的反伤机制听起来爽,实际测试下来对付那种多段攻击的敌人效果反而差,因为反伤只算一次伤害触发一次判定,敌人一套技能打三下你反伤也就吃到一次收益。这种场合骑士纯堆血量防御反而更稳,尤其是打那种一回合内叠好几层debuff的怪,血厚扛得住试错空间大。

勇气默示录2战斗界面数值展示

可能有人要问了,四个职业位置就这么固定死了吗,其实后期开放的双重职业系统能让一个角色同时挂两个职业技能树,这样功能位和输出位能叠在一个人身上,腾出来的位置塞第二个坦克或者第二个奶妈都行,阵容弹性一下就上来了。还有人纠结要不要提前练隐藏职业,我的建议是先把主线四个基础位补齐,隐藏职业当替补练,别本末倒置卡关。

勇气默示录2角色养成界面

最后说个具体瞬间,我打最终boss那场,忍者连续出手四次直接把对面血条从满打到二十以下,旁边圣骑士反伤那次刚好卡在敌人蓄力阶段完全没触发,气得我当场把手柄放桌上缓了半分钟。

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