烽火九州网页游戏微端新服开荒-职业选择与全技能介绍

点开烽火九州那个微端新服,登录界面闪得我眼睛都快瞎了。说实话,我第一眼就懵了,界面上的职业看得我脑袋疼——战士、刺客、弓手、医师,还有个奇怪的“幻术师”,名字玄乎得让人怀疑自己是不是走错片场了。结果我仔细一看技能介绍,那边写着“全技能一览”,我心里那个激动,决定先死磕职业再说,反正不想拿错角色然后肝游戏肝到吐。

刚开始是想选战士,谁不爱扛刀硬刚呢?结果一进去,我操控那个战士打怪,结果发现技能CD长得像悠长假期,打一个怪等半天。加上那个战士的技能看起来都挺传统,硬抗硬刚,那血条厚得像水泥得来的,但输出真是卡钳慢的让我想骂街。反而是刺客,技能连击顺滑得像跳街舞,飘忽不定走位飘着,打Boss那叫一个爽。只是我这技术,平常左右乱点,结果还没打赢一个Boss就被秒杀,猜猜我连续死了多少次?大概7次之后,我才发现自己一直没开回血药包,这脑回路真是让人怀疑人生。

后来戳开技能那栏,看到弓手有个全屏AOE,心想这不香吗,打怪贼快。于是我换了弓手,结果一波怪没拿下,我就慌了手脚开始乱跳,结果掉进了水坑里,画面卡了半天,差点被野怪围攻到掉线。有人说这个游戏技能释放延迟挺坑爹,像我这种手残根本跟不上节奏。对了,要说那个操作界面,怪就怪那技能按钮藏得深,得点2次菜单才能出来,半路还得点别的地方取消,不小心就原地傻站,真是气人。

游戏内战斗场景

医师的技能介绍上说是奶妈,团控,还能减伤,我一听就动心了。毕竟打副本,奶妈好像更稳定。结果玩了几把以后才发现,医师的操作也不简单,得时时盯着血条,还要控制释放控制技能,稍微分神一会,队友就挂了。刚开始忘记开增益状态,直接挂了几次队,幸亏队伍里有人没黑我。还有一个技能是叫“净化”,听起来牛逼,可我试了几次,结果点完技能手抖没打出来,还自己给自己带了个负面状态,笑死我了。

技能选择的那些事

说真,技能多到看得我头大。一技能二技能乱序释放,中间技能还要搭配连击效果,弄不好就白忙活。看到贴吧上有人说“技能点成这样肯定被喷惨”,我点头如捣蒜。我试着用全攻型猛点输出,结果连续死两次,后来改成防御混输出,战斗表现倒是好了点。技能硬核设计虽说好,但我这种手残玩家宁愿官方给个“一键连招”按钮,也不愿意每天对着技能菜单练指法——想想都累。

对了,说到技能升级,那个材料“炼魂石”比我昨天外卖送来的速度还慢。每次收集来不及,升级材料就告罄,想升级都得看天吃饭——或者直接等活动,活动又重氪,这感觉像喊你去跑马拉松,却绑着沙袋跑道上溜达。之前一次翻车体验是我一时脑热,把+7的防具直接卖了,想着省点金币,结果后来开荒爆出了+9的武器,手上就剩个废铁,真是操碎了心。

我想说,要真细说职业和技能的区别,这篇帖子能拉到明天早上。不过说实在,烽火九州这微端设计还是蛮讲究的,画面虽不算顶尖,技能特效倒也不错,关键是那种“又想玩又怕肝”的矛盾感确实让我欲罢不能。心里还琢磨着接下来到底是练弓手还是老老实实玩医师,就像纠结午饭是炒面还是盖饭一样难。

又想起昨晚外卖小哥迷路好几次,那语气比游戏里找资源还急,先不说了。

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