梦幻西游地府加点推荐及宝石搭配_辅助与力地府养成心得

地府门派现在主流就两条路:辅助地府点血点法防走封印控制,力地府点力量敏捷走阎罗令叠伤害的物理输出。选哪个看队伍缺什么,缺控制选辅助地府,缺输出选力地府,这个判断标准比纠结具体加点数值更重要。

力地府这边加点我一般是耐力打底保血量,剩下力量和敏捷对半分。力量堆基础伤害,敏捷是为了多出手,出手次数多了触发机会自然也多,打得越勤伤害叠得越快。武器近战远程都能用,看你要不要吃地煞暴击加成。宝石上,主宝石镶夜光珠或者太阳石提伤害,防具走舍利子保血线,鞋子留一个位置放抗封宝石,团战里被秒的概率能压一些。

辅助地府思路反过来。主血主法力,力量敏捷基本不点,技能优先点封印命中相关的幽冥鬼眼,法术伤害排后面。它的定位是控制链里的一环,不是主输出位。宝石主宝石走定心石或者月魂石提封印命中,帽子和项链留位置放法术伤害宝石作补充,防具还是舍利子保命,法防高一点抗法系秒人门派会更稳。

地府门派加点界面示例

地府这门派打不打得出来,关键在阎罗令的猜拳判定吃不吃得动。每次出手后系统判定一局石头剪刀布,赢了给伤害加成,连续赢会往上叠,输了清空重来,这也是为什么力地府特别看重出手速度和多次攻击的手段,判定次数多,赢面的期望值才能兑现成实际伤害。辅助地府不靠这个机制吃饭,它靠封印命中砸控制链,命中率够了,触发不触发阎罗令根本不重要,这条决定了两条路线从加点到宝石完全不能混着点。

地府门派宝石搭配示例

这套配法在刷本环境里基本通用,但高段位对战里如果对面有专门抗封的门派,辅助地府的封印命中就要再往上补,按普通配置容易命中不够打空。装备等级跟不上,力地府堆的敏捷也带不出多余出手次数,这时候先补装备等级比反复调点划算。地府门派早期版本的技能触发方式和现在不完全一样,具体数值以当前游戏内技能说明为准。

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