盛大纵横天下网页版武将搭配与阵型推荐大全 _ 策略页游

最近在玩纵横天下网页版,说实话这游戏的武将系统我到现在也没完全弄明白,大概摸了个七八成的意思,然后就开始瞎配了。

我现在主力阵是张辽放前排吃伤害,郭嘉挂后排发指令,中间塞了个荀彧撑着。贴吧有人说这种配法”伤害不够炸”,我信了,换了个全攻阵,结果打到第三关直接团灭。只能悻悻换回来。前排肉不够的话后面几关真的很难熬,敌方骑兵冲过来你就是个纸糊的阵型,两轮就散了。我当时以为武将属性够高就能撑,把防御将领全丢了换成攻击型的,结果发现敌方的冲锋技能会直接穿透,防御将领不是摆设,是刚需。

纵横天下阵型截图

阵型这块我踩了好几个坑。锋矢阵看着很厉害,前排集中突破,我用了半个章节发现自己根本没有足够快的骑兵将领,这阵拉出来就是个摆设,冲进去打了个空。后来改成鱼鳞阵,步兵顶在前面,两侧放弓系将领,稳是稳,就是打得很慢,像老太太过马路。有个武将叫张郃,我记得大概是骑兵系的,技能里有个”绕后”效果,用在鱼鳞阵的侧翼挺合适的,打了几场感觉比之前顺。但具体数值我没算过,就是感觉用着没那么憋屈。

武将搭配有一点我到现在还有点困惑——就是兵种相性的叠加逻辑。骑克步、步克弓、弓克骑这个大框架我懂,但实际打起来会有将领技能把这个相性削弱,有时候弓兵将领莫名其妙被骑兵追着打还死不了,然后步兵将领被对面弓将一轮清了。NGA上有个帖子说是技能触发优先级的问题,但那帖子写得很绕,我看到一半放弃了。反正我现在就是按感觉配,赢了就不动,输了换一个将领试试。

属性升级这块倒是没什么弯弯绕,就是资源不够用。我一直在优先升进攻属性,防御和速度压着没动,后来打到某个关卡发现敌方先手能打掉我半个阵型,才去补了速度。速度这个属性真的很关键,先手和后手差距很大,特别是有群体技能的将领,先打能打残对方,后打可能直接打空血。我这个菜鸟建议,不要像我一样把速度丢在角落里。

就这样吧,还没打完,感觉自己还差很多东西没摸到。

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