地下城散打加点最新版本刷图流派推荐-武神技能搭配指南

大多数刷图党现在会选崩山击连段流,只有主打极限单体秒伤才会转旋风爆发流。这两套加点思路的差距主要体现在清屏效率、单体爆发和加点成本三个维度上,下面按这三个维度逐一拆开比。

清屏效率上崩山击连段流明显占优。崩山击流靠范围判定和短冷却把小怪成片打飞,一套连招下来清屏速度比旋风流快出一大截。崩山击本体冷却时间6秒,配合真气爆发的减CD效果基本能做到无缝衔接,一张图刷下来几乎不用等技能。旋风流的核心技能瞬影旋风脚冷却在12秒左右,中间的空档只能靠普通连击填充,遇到怪物密度高的图会明显吃亏。

武神崩山击连段流技能界面

单体爆发和加点成本怎么选

换到单体输出的场景,天平就倒向旋风流了。瞬影旋风脚满级加上三级TP之后总倍率能拉到基础值的180%以上,单次命中伤害远超崩山击的多段判定叠加值,打条杆血量高的首领或者高难团本核心怪时差距会被进一步放大。旋风爆发流把点数几乎全押在瞬影旋风脚和真气爆发这两个核心技能上,其余连段技能只点到够用的等级,走的是少而精的路线。崩山击流则需要多个连段技能都点到高等级才能保证连招顺畅,前期加点成本比旋风流高不少,非首选技能也要吃掉一部分SP。操作上崩山击流容错高,按连招键就能打出效果;旋风流对起手判定要求更严,旋风脚放空一次基本等于浪费一次爆发窗口。

武神旋风爆发流技能连招界面

两套加点在移动速度和真气恢复上差别不大,都靠真气爆发衔接输出窗口,这块一句话带过就够。真正拉开距离的还是清屏和单体这两条线,选之前先想清楚自己刷图的主要场景是什么。

日常搬砖、刷图打小怪为主的玩家选崩山击连段流,冷却短、范围广,效率稳定不容易翻车。追求首领秒伤、打高难团本或者深渊本的玩家选旋风爆发流,倍率高但需要练好起手时机,打得准才能吃到这套加点的红利。

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