占领县城这个机制我到现在还没完全搞清楚,或者说,我以为我搞清楚了,结果又撞墙了。
大概是这样的:你带兵过去,不是说直接攻就能拿下来的,前置条件卡得比较死。先得把县城的驻守武将打残,好像还要求你的主将统率达到某个门槛,记不清是60还是65,反正我当时用的是一个统率58的武将上去硬刚,对面根本没反应,就那种感觉——你以为在攻城,其实你在散步。后来换了个统率72的,才算走完了攻占流程。统率这个属性在占城逻辑里权重确实很高,武力反而没那么关键,我一开始全往武力堆,纯属走弯路。

前置准备里有一条容易漏掉:兵力上限。占县城之前你得保证麾下部队数量过线,具体数字好像跟县城等级挂钩,低级县城可能三千兵就够,但稍微大一点的就得五千往上,我记得有一次带了四千多人去打一个二级县,愣是卡在”兵力不足”上,绕了好大一圈才发现这个限制。这种信息游戏里提示也不明显,基本靠碰壁。武将的带兵上限也得提前算好,不然你统率够了,兵带不够,也是白扯。
武将属性要求这块,统率是硬门槛,智力影响的是占城之后的资源产出效率,政治好像影响县城的忠诚度上限,武力反而主要是打架用的。很多人上来就堆武力武将去占城,其实效率很低,我自己踩过这个坑,换了个以为”没什么用”的政治型武将,占下来之后稳多了,守城也省心。
emmm,其实还有个什么”势力控制范围”的限制,我没完全搞懂,好像你的主城得跟目标县城在某个距离范围内才能发起占领,超出去就不行——这个我只是看贴吧有人提过,自己没验证,不知道是不是所有版本都这样。
反正就这样,摸着石头过河。