合体这个机制我到现在还没完全搞明白,不是说不会操作,是说我搞不清楚它到底什么时候判定可以合、什么时候就是按了没反应。
洛洛历险记这个网页版我大概是冲着”双人对战”几个字进来的,结果发现对战是对战,但你得先把合体这关过了,不然对面一个完整机甲冲过来,你这边两个零件还在互相推搡,基本就是被秒的命。我当时以为合体就是两个角色站一起然后按个键,结果按了半天什么都没发生,后来发现原来要先都进入变形状态才能触发,这个游戏没有任何地方写清楚,教程就是个摆设,走马灯过完什么都没记住。

贴吧有人说”两个玩家要在同一帧内同时按合体键才能成功”,我当时看到这句话人麻了,同一帧,两个人用两个键盘,怎么配合同一帧,这不是在为难我们吗。后来自己试了几次,感觉也不是真的要精确到帧,但确实要在一个比较短的窗口内同时按,窗口有多短我说不准,反正就是要快,慢了就重置,又得重新变形。
双人对战的话,合体状态下的机甲攻击范围确实大很多,但移动变慢,这就导致对面如果是两个单体一直跑位,你一个大机甲追不上,打的时候有种大笨熊逮不住两只兔子的感觉。我后来换了个思路,不急着合体,先用单体把对面逼到角落再合,这个节奏稍微好一点,但也就稍微,因为对面如果也懂合体,他们在角落一合你就惨了。
我至今不知道机甲合体之后那个旋转攻击怎么取消,一旦触发就得转完,对面早跑了。