原神借景之馆怎么开_踏鞴物语任务大炮轰击位置详细图解

借景这俩字听着挺文雅,馆门是真的不好开。我蹲在踏鞴物语那片场地里,拿着炮台对着借景之馆轰了七八炮,门纹丝不动,后来才反应过来方向根本就是错的。

核心答案先说明白:炮口不是对着馆门,是对着馆顶那面镶着的铜镜,打中镜子会反光进馆子里,门自己就开了。我一开始死盯着大门轰,炮弹全打在石头墙上,浪费了快十次装填。

借景之馆炮台瞄准位置

具体怎么弄我拆开说:1、先走到馆子正对面那个高台上,那里立着一台机关炮,站上去会自动进入瞄准视角;2、把炮口往上抬,抬到能看见馆顶反光那一片的角度,大概能看到一小块铜镜露出来,别对着门框那一块;3、开火,一炮基本就够,我打第二炮的时候镜子已经亮起来了,门缝开始往两边裂开。角度上我记的数值是往上抬了差不多45度左右,低于这个角度炮弹只会砸在屋檐上。

门开了以后进去能拿到什么

进去之后馆子里是个小型解谜房间,墙角摆着一只宝箱,里面出的是摩拉加一些常见材料,没有稀有掉落,别抱太大期待。任务进度会往前推一格,后续对话会提到馆子主人留下的东西,算是把踏鞴物语这条线往下推了一步。

有人问打不中会不会卡死进度,不会,炮台可以反复射击,弹药是无限刷新的,打偏了退下高台再上去重瞄一次就行,不消耗任何东西。新手的话建议先把炮台的瞄准视角熟悉一遍,别急着开火,站稳位置比手速重要,我第一次就是站的位置偏了,炮弹全飞到馆子侧面去了。

还有个细节我差点忘了说,馆顶那面铜镜平时不会主动反光,得等炮弹擦着它边缘过去才会亮,离得太远瞄不准就干脆往前挪几步再打。

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