神奇的阿力全关卡三星通关图文攻略-物理原理解谜指南

NGA上有人说这游戏”每一关都是高中物理题披了个皮”,我当时觉得这话说得有点夸,毕竟看图标像个随手做的小品游戏,画面也就那样。结果玩到第三章,我站在那个弹射关前面盯了大概十分钟,脑子里开始默背斜抛运动公式,才意识到那人说得还挺保守的。

阿力这游戏的三星条件有点意思,不是单纯通关就行,有些关要求你一次性命中,有些要求不能碰某个区域,还有几关的条件根本没写清楚,要自己猜。我印象最深的是第七关,那关有个斜坡,我按照正常思路把阿力推下去,通关了,但只有两星。反复看了半天,发现三星要求是”不使用斜坡”,意思是要绕过那个斜坡直接落点。我当时脑子抽了,以为斜坡是解法的一部分,结果它是个障碍,或者说是个诱导。这种设计我见过,但被坑到的感觉还是很陌生。

阿力过关那一下

前十关总体不难,但有两三关卡住了我很久。有个关卡是利用杠杆原理,支点位置是可以调的,我一开始没注意到支点能拖动,以为是固定的,然后一直在调砝码位置,试了七八次,最后手滑拖到了支点,才发现这东西能动。那一刻属于是自己把自己整无语了,就这一个发现就解了这关,之前浪费的全是。

大概到十五关之后,关卡开始涉及弹性势能的那种设计,有弹簧、有蓄力、有角度叠加。弹簧关是我全程三星最慢的部分,因为蓄力程度这件事不是数值化的,你得靠手感判断拉了多少力,而手感这东西很难复现,同样的操作出来的结果差一截,就全变了。我有一关大概重来了二十多次,每次都差一点点,要么短一格要么偏左,最后三星过了之后我截了图,但根本说不清自己那次到底做了什么不一样的事。

这里有个坑要说一下

二十关之后有个系列关,场景里会有水面,阿力碰水就算失败。但水的判定范围和视觉上的水面不一致,视觉边缘往外有一小段也算入水,这个我是死了很多次才摸清楚的,网上搜了也没人专门提这个,大概是大家都默默接受了。另外有个关卡的三星条件要求你利用水的反弹,就是让阿力打水漂,那个角度如果控制不好就是直接入水。我试过很多角度,记不太清最后是多少度,好像是偏浅的入射角,反正那关我前前后后重试的次数比弹簧关还多。

有时候我会想这游戏到底适不适合继续刷三星,因为后面的关卡难度增长不是很线性,有些关感觉需要很精确的操作才能三星,而这种精确在手机触屏上并不总是可以稳定实现,很多时候不是你不懂原理,是手指给不了你要的精度。不知道这算游戏设计的问题还是我手残的问题。

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