2026即将公测的大作新网游盘点_有哪些值得期待的端游

公测这俩字最近刷到好几次了,先说我看下来觉得靴子落地概率比较大的几款,省得大家自己去论坛翻。目前排在前面的是《燕云十六声》、《解神者》续作以及网易那边一直没停更测试的《射雕》手游转端游版,这几个测试频率和厂商发言都比较密集,不是那种测一次就消失的项目。

先说《燕云十六声》,这个之前删档测试我进去玩了大概三天,画面在同类里确实做得精细,武侠那套轻功系统手感也顺,我印象最深的是有次从一个山顶直接跳下来落到河里,落水特效和溅起的水花做得挺细,能看出来美术组是下了功夫的。它现在处于不删档测试阶段,公测大概率会排在明年上半年,具体月份官方没敲死。

网游测试截图

再说说《解神者》续作,这个我关注是因为前作在圈子里口碑一直不差,续作这次公布的战斗系统改动比较大,加了个连携技能槲,简单说就是1、组队时队友技能可以互相触发额外效果;2、地图上散布的解密节点会给隐藏剧情线;3、装备系统改成了词条自选而不是纯随机。这三点是我从他们放出的测试视频里扒出来的,不是官方原话总结,具体上线后可能还会微调。

《射雕》那个项目其实端游端一直没怎么大张旗鼓宣传,反而是手游那边动作更多,不过内部测试群里流出的画面看,场景规模和npc密度做得不小,应该是想走开放世界那条路子。这个我没实测过,只是看了朋友发的录屏,所以细节说不准,等真开测我再补。

另外还有个《燕云》同期竞品叫《万神之战》,这名字听着有点大,实际玩法我倒是看了段实机演示,走的是多人在线战棚,地图切换速度比想象中快,切图基本没有明显卡顿,这点比较意外。它公测节点卡的比较死,官方说的是明年二季度,如果没跳票的话应该是这批里上线最早的。

有人可能会问这几个测试资格怎么申请,一般是官网预约或者steam愿望单加游,量大的话会分批发码,不是所有报名的人都能一次进;还有人问要不要现在就冲首发,我自己是打算再看两轮测试的优化情况再决定,毕竟第一批公测服务器容易挤,排队体验一般都不好。上次《解神者》前作首发我就卡在登录界面看进度条卡了快十分钟,那种滋味现在想起来都有点烦。

游戏资讯

神仙道十二生肖攻略全关卡站位图_单人极限挑战通关秘籍

2026-7-5 18:01:00

游戏资讯

dnf蠕动之城攻略大全与打法详解-地下城与勇士异界图

2026-7-5 18:57:52