最近在玩牧场onweb的经典网页版,就是那种在浏览器里直接跑的老派页游,不用下客户端,登上去就是熟悉的格子地、圆滚滚的小动物和永远差一点点就够的仓库容量。
新手开荒最开始别急着养动物,地先开够再说。我当时脑子不知道在想什么,土地才开了四块就去买了一头奶牛,然后发现牧草根本种不过来,奶牛饿了好几轮,产奶效率直接砍半。后来翻了一下NGA上有个帖子说”牲口数量不能超过当前地块数的三分之一”,大概是这个意思,具体比例我记不太准,但逻辑是对的——种植区得先撑住饲料需求,不然就是在亏本养宠物。
种菜这块,萝卜和玉米是前期的两个主力,萝卜收得快,拿去集市卖金币走量用的;玉米熟得慢一点,但可以加工成饲料,自给自足省掉一笔开销。我当时种菜全是萝卜,仓库堆了一大堆,然后发现集市有收购上限,超出的全烂在仓库里——那个上限好像是每天每种作物只能卖固定数量,具体数字我现在也没完全搞清楚,反正就是卖到某个量之后价格会掉或者干脆不给收了。

养殖顺序的话,鸡是最省心的。一天喂一次,产蛋稳定,蛋可以拿去孵小鸡也可以直接卖。奶牛要每天挤奶,不挤的话好像产量会降,我有段时间连续两天忘了登,回来发现奶牛的状态条变灰了,搞了半天才恢复正常,也不知道是不是这个机制还是我哪里操作错了。猪我现在还没养,据说猪粪是后期升级肥料的关键原料,但我现在级别还没到那里。
金币的来源主要就三条线:卖农产品、卖加工品、完成每日任务。加工品利润比原材料高不少,牛奶做成奶酪要多卖将近一倍,但加工需要时间,加工坊还有队列限制,同时只能跑几个任务,这个排队的设计确实有点烦——有时候你材料全备好了,加工坊却堵着,只能干等。每日任务一定要做,经验和金币都有,而且任务指向性很强,基本等于告诉你今天该种什么养什么,跟着做不会走太大的弯路。
有一次任务要求交十个蜂蜜,我翻遍了仓库没找到养蜂箱在哪里买,最后发现是在商店第三个分类页的最下面,那个UI的分类逻辑到现在我也没完全看懂,图标设计得有点随意,好几次我想找某个建筑要点好几下才能找到对应的购买入口。
大概就是这些,其实也没什么特别难的地方,就是开荒期别贪快,地和产能配起来,仓库升级要跟上,不然收了东西没地方放也是个问题。
蜜蜂那块我还没完全搞明白。