宠物图鉴这个界面我盯了很久,一开始以为是装饰,点进去才发现里面分了好几个类,什么农场系、野生系、稀有系,感觉比我收藏夹里的截图还多。
牧场ow的玩法核心大概就是:建地块、养宠物、种作物、扩庄园。听着很普通,但卡在细节上的地方挺多的。比如宠物的心情值,我一直以为放在圈里就够了,后来发现还要”互动”才会涨,那个互动按钮藏在宠物信息页的右下角,图标小得我以为是个音量键。就这个事我愣了两天,一直不知道为什么宠物产出一直在掉。
庄园布局是让我花时间最多的部分。游戏给了一块初始土地,然后可以往外解锁新地块,每块有对应的地形类型,有的适合种菜,有的适合盖建筑,有的就纯粹是摆好看的。我当时把仓库盖在离种植区最远的角落,每次收菜都要跑一圈,来回加载了大概得有几百次。后来重新规划了一次,把整块地推平重来,那种感觉就像搬了次家,累但是香。

宠物这块讲一下,因为图鉴这个东西我到现在也没搞清楚是纯收集用的还是有实际加成。我在NGA看到有人说满图鉴能解锁隐藏区域,但我自己试了没看到什么明显变化,好像是要达到某个数量才触发?还是说要特定组合?记不太清那个帖子写的了,我也没存。反正宠物种类确实不少,光猫科的就能数出来七八种,颜色各不相同,有只黑白花纹的猫我找了好一阵才碰到,结果捕捉的时候手残跑了。
捕捉这块说起来有点丢人
捕捉宠物要用对应的道具,不同野生动物需要不同的诱捕物,这个游戏没有在明显位置写清楚,我是靠一次次失败试出来的。有次我拿着蔬菜去捕一只类似狐狸的东西,它不但没上当,还把我旁边种的萝卜给踩坏了几株,那一刻我觉得这游戏有点欺负人。后来才知道这种动物要用肉类道具,肉类道具还要先养牲畜才能获得,牲畜又要先建畜棚……这条链路绕得我头有点大,但弄明白了之后好像也没那么麻烦,就是流程有点长。
庄园外观这块其实挺有搞头的。栅栏、路灯、花坛这些装饰物可以自由摆放,有些玩家做出来的真的很像风景画,我在游戏内的展示区看过几个,感觉跟我的庄园不是同一个游戏里出来的东西。我到底是没那个耐心一格一格抠细节,大概摆得能看就行了。说是”最美私人庄园”,我这个大概勉强算”还凑合的私人庄园”。
图鉴到底有没有实际用处这件事,我现在还没想清楚要不要去查。