最近又翻出了神仙道,想试试仙刑天的绝技群体伤害到底咋样。说实话,这破游戏里的群体技能经常让我摸不着头脑,技能描述看着高大上,实际用起来就是打一团乱架的感觉。拿仙刑天来说,他那招群体伤害,本来我以为一放下去就能一下收割一大堆敌人,结果实战里,伤害飘个寥寥几个数字,心里那个凉啊。
最搞笑的是那次任务里我专门带了四个伙伴,想着仙阶伙伴会不会帮忙加成啥的。结果队伍里那几个仙阶伙伴除了高回避,没见啥卵用。反倒是那个不上饭的低阶伙伴,没事就甩技能,杀怪效率蹭蹭往上窜。我估计这系统后台写代码的人,是不是故意让人猜不透这搭配逻辑?要不就是我这卡了bug,技能没触发全额伤害。但又说不准,毕竟我这装备也算入门级别,打不到顶配状态吧。

说起仙阶伙伴,真是让我倒吸冷气——光听名字有点拉风,可想要弄到一个还真是难上加难。我之前在游戏里扒了半天论坛,结论就是“看脸+氪金”,没个几百块钱或者刷上千次才敢指望出一个。那次我冲动了一嗓子气,挂着自动刷副本,结果连个普普通通的仙阶伴侣都没见几个出,一堆低级材料和碎片,这零碎掉率比我打怪被秒的比例还高。然后我站那儿,手都抽筋了,总结成一句话:不光肝还得有点运气。
其实群体伤害最大的问题不是数值,而是操作体验。技能释放时动画晃得我都头晕,尤其是对付满屏小怪,一会儿技能特效一会儿攻击动作,看得眼睛都累。要不是脑子还清楚,真怀疑自己玩的是不是下个版本出的肉鸽游戏,自己打怪自己演舞蹈。别提还莫名有几次重击的时候,敌人直接飞出动画区域,打得我怀疑服务器是不是掉线了。
兄弟姐妹们估计也遇过这种情况:明明绝技强力得要命,结果就是几个敌人蛋疼地在你面前跳,伤害条消失得跟一坨BG一样,完全没有爽感。刚开始我以为自己轮回了,上天不让暴走。后来才知道这是游戏设定吧,boss和几只小怪的血量相差巨大,群体范围攻击会给小怪点颜色看,大boss完全无感。说白了,这技能你就别想着一票带走群怪,只能偶尔当个点场控。于是乎我背锅,手动把伤害输出重心放在单体技能上了。
还有一点让我哭笑不得——我操作一个技能,结果队伍里另一个仙阶伙伴冷不丁地开了个回蓝的技能,结果挡住了我的视线。我手一滑,一下把主角传送到怪群中心,直接被锁血秒了,我当场喊了声:“我这是自杀式输出?”谁知道一回头,队友居然在旁边哈哈哈,然后我回头瞄了眼血量,只剩下一根残血线,好像连游戏都明白我这水平该配合而不是单干。
对了,突然想起那个仙阶伙伴怎么获得的问题,结果我搜索了NGA,有老哥说得好:“你非得等活动,花杯子拼几率,运气好还能来个满技能。”别说,还真是这样,毕竟这游戏讲究的是概率,不是保证掉率。想想挺想骂人的,我跟你说,那时候我无聊刷了半天活动,没上图的花杯子,全扔了去抽伙伴,结果得到几个“藏在低配队伍里不见光”的废物,坐在那里不是摆设吗?
说到底,仙刑天这个角色的绝技群体伤害就像城里那家老店的特色菜,看起来香气扑鼻,吃起来却差点被刺牙。伙伴系统挺有花头,但也得看你这手气或者说是钱包厚度,没点天时地利,一不小心你怀疑游戏策划是不是让这部分玩家去割草割到吐。听说后续版本调整了技能描述,但我这里还没碰到,先不管了。等下去刷会副本,看看今晚能不能碰到传说中的“蓝色仙阶伴侣”,如果没有…咋整呢?